Este guia cobre a configuração de admin, comandos, gerenciamento de jogadores, gerenciamento de mundo e solução de problemas para o seu servidor dedicado de Craftopia. Craftopia é um jogo de sobrevivência e construção em mundo aberto com agricultura, exploração, caça e automação de fábricas. Para configuração inicial do servidor, definições e instruções de conexão, veja o Guia de Configuração do Servidor Craftopia.
1. Configuração de Admin
Servidores dedicados de Craftopia usam um modelo de permissão baseado no host. O operador do servidor gerencia o servidor através do arquivo de configuração e do console do GPanel.
Acesso do Operador do Servidor
Como operador do servidor, você gerencia seu servidor Craftopia através de:
- Console do GPanel: O console do servidor no GPanel exibe a saída do servidor, eventos de conexão de jogadores e mensagens de erro.
- Arquivo de configuração: O arquivo
ServerSetting.inicontrola todas as configurações do servidor. Edite-o pela aba Files no GPanel ou via SFTP. Veja o Guia de Configuração do Servidor Craftopia para detalhes. - Controles de host no jogo: Quando conectado como host, você pode ter acesso a opções adicionais de gerenciamento através dos menus do jogo.
2. Comandos de Admin
Craftopia fornece comandos do lado do servidor que podem ser digitados pelo console do GPanel ou pelo console no jogo (quando disponível). Abaixo estão os principais comandos para gerenciamento do servidor.
| Comando | Descrição |
|---|---|
save |
Aciona um salvamento imediato do mundo. |
kick <player> |
Expulsa um jogador do servidor pelo nome ou Steam ID. |
ban <player> |
Bane um jogador do servidor, impedindo-o de reconectar. |
unban <player> |
Remove um jogador da lista de banimentos. |
list |
Lista todos os jogadores conectados com seus nomes e Steam IDs. |
3. Gerenciamento de Jogadores
Expulsando Jogadores
Para remover um jogador problemático do servidor:
- Use o comando
kickno console do GPanel com o nome do jogador ou Steam ID. - Alternativamente, use os controles de host no jogo, se disponíveis, através do menu de lista de jogadores.
- Como último recurso, reinicie o servidor pelo GPanel para desconectar todos os jogadores e depois defina uma senha para impedir que o jogador problemático entre novamente.
Banindo Jogadores
Para impedir permanentemente que um jogador entre:
- Use o comando
banno console do GPanel. - Jogadores banidos são rastreados pelo Steam ID e serão rejeitados em futuras tentativas de conexão.
- Para reverter um banimento, use o comando
unbancom o mesmo identificador do jogador.
Proteção por Senha
O método mais confiável de controle de acesso é definir uma senha no servidor:
ServerPassword=YourSecretPassword
Compartilhe a senha apenas com jogadores confiáveis. Altere-a no ServerSetting.ini e reinicie o servidor para que tenha efeito.
4. Gerenciamento de Mundo
Resetando o Mundo
Para limpar completamente o mundo e começar do zero:
- Pare o servidor pelo GPanel.
- Conecte via SFTP e navegue até o diretório
Saves/. - Delete ou renomeie a pasta de salvamento do mundo (renomeie para manter como backup, ex:
Saves_backup/). - Opcionalmente, altere o
WorldSeedna configuração para um terreno diferente. - Inicie o servidor. Um mundo novo será gerado.
Alternando entre Mundos
Você pode manter múltiplos mundos gerenciando os diretórios de salvamento:
- Pare o servidor pelo GPanel.
- Renomeie o diretório
Saves/atual para algo descritivo (ex:Saves_world1/). - Se você tiver um mundo anterior, renomeie-o de volta para
Saves/. - Inicie o servidor. Ele carregará o que estiver no diretório
Saves/, ou gerará um mundo novo se estiver vazio.
Gerenciamento de Auto-Save
Configure a frequência de salvamento automático no ServerSetting.ini:
AutoSaveInterval=300
O valor é em segundos. O padrão é 300 (5 minutos). Valores menores proporcionam salvamentos mais frequentes, mas podem causar breves pausas em mundos maiores. Defina como 0 para desabilitar o auto-save (não recomendado).
5. Solução de Problemas
Servidor Crasha na Inicialização
- Verifique o console do GPanel para mensagens de erro. Causas comuns incluem sintaxe malformada no arquivo de configuração.
- Verifique se os valores de porta não foram alterados manualmente. As portas devem corresponder ao que o GPanel atribui.
- Tente deletar o
ServerSetting.inie reiniciar para regenerar uma configuração padrão. - Se o crash estiver relacionado ao save, tente renomear o diretório
Saves/e iniciar com um mundo novo. - Se o crash persistir, abra um ticket de suporte com o IP do seu servidor e a saída completa do console.
Jogadores Não Conseguem Conectar
- Verifique se o servidor está rodando no GPanel e confira o console para erros.
- Confirme que o jogador está usando o IP e porta corretos da aba Network do GPanel.
- Verifique se a senha do servidor está correta (senhas diferenciam maiúsculas de minúsculas).
- Certifique-se de que o servidor não atingiu o limite de
MaxPlayers. - Verifique se tanto o servidor quanto o jogador estão rodando a mesma versão do Craftopia. Atualizações do jogo podem temporariamente quebrar a compatibilidade.
Servidor Não Aparece no Navegador
- Servidores novos podem levar alguns minutos para aparecer. Tente conexão direta enquanto espera.
- Reinicie o servidor se ele estiver rodando há muito tempo sem aparecer no navegador.
- Jogadores sempre podem conectar via IP direto como alternativa.
Problemas de Desempenho
- Construções grandes com muitas configurações de automação podem aumentar a carga do servidor. Considere simplificar construções complexas.
- Reduza
MaxPlayersse o servidor tiver dificuldades com muitos jogadores simultâneos. - Aumente o
AutoSaveIntervalse os salvamentos causarem lag periódico. - Se o desempenho continuar ruim, entre em contato com o suporte sobre fazer upgrade do plano do seu servidor.
Corrupção de Save
- Se o servidor crashar durante um salvamento, o arquivo de save pode ficar corrompido.
- Restaure a partir de um backup manual via SFTP, se disponível. Veja o Guia de Configuração do Servidor Craftopia para instruções de restauração.
- Backups regulares via SFTP são a melhor proteção. Faça backup do seu mundo pelo menos uma vez por sessão de jogo.
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