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Assetto Corsa: Resolução de Problemas Comuns


Este guia aborda problemas comuns e soluções para servidores dedicados de Assetto Corsa alojados na Legion Hosting. Para a configuração inicial do servidor, consulte o Guia de Configuração do Servidor Assetto Corsa.

Erros de Checksum ao Entrar

Os erros de checksum ocorrem quando a cópia local de uma pista ou carro do cliente não corresponde à versão instalada no servidor. Ambos devem ser idênticos — a mesma versão do mod da mesma fonte.

  • Verifique se o nome da pasta da pista em TRACK e os nomes das pastas dos carros em CARS em cfg/server_cfg.ini correspondem exatamente aos nomes das pastas carregadas em content/tracks/ e content/cars/ no servidor.
  • Se atualizou recentemente um mod no servidor, todos os clientes também devem atualizar para a mesma versão antes de se reconectarem.
  • Partilhe o link de download exato do conteúdo personalizado com os seus jogadores para que todos tenham a mesma versão.
  • O Content Manager pode detetar conteúdo incompatível antes de uma tentativa de ligação e apresentar quais ficheiros diferem.

Pista ou Carro Não Encontrado — O Servidor Não Inicia

Se o servidor recusar iniciar com um erro sobre uma pista ou carro em falta, a configuração referencia conteúdo que não existe no disco.

  • Verifique se os nomes das pastas em cfg/server_cfg.ini (TRACK e CARS) correspondem exatamente aos nomes das pastas dentro de content/tracks/ e content/cars/. Os nomes das pastas são sensíveis a maiúsculas e minúsculas.
  • Para pistas com variantes de layout, confirme que CONFIG_TRACK corresponde ao nome exato da subpasta dentro do diretório da pista. Se a pista não tiver variantes, deixe CONFIG_TRACK vazio.
  • Verifique o registo da consola do GPanel para a mensagem de erro específica — geralmente indicará o ficheiro ou pasta em falta.
Dica: Utilize o separador Files do GPanel para navegar em content/tracks/ e content/cars/ e comparar os nomes das pastas com os valores em cfg/server_cfg.ini.

Erros de Conteúdo em Falta para Clientes

Os jogadores devem instalar as mesmas pistas e carros personalizados localmente antes de entrar num servidor com conteúdo personalizado.

  • Partilhe a fonte de download com os seus jogadores para que possam obter versões correspondentes de todo o conteúdo personalizado.
  • O Content Manager pode detetar conteúdo em falta antes de uma tentativa de ligação e apresentar quais ficheiros são necessários.
  • Para mais detalhes sobre o carregamento de conteúdo personalizado, consulte o guia Assetto Corsa: Instalação de Conteúdo Personalizado.

Erro de Contagem de Slots em entry_list.ini

O servidor requer que o número de blocos [CAR_N] em cfg/entry_list.ini seja igual ou superior ao valor de MAX_CLIENTS em cfg/server_cfg.ini.

  • Conte os blocos [CAR_N] no seu entry_list.ini (começam em [CAR_0]) e compare com o valor de MAX_CLIENTS.
  • Adicione blocos adicionais se necessário. Cada bloco requer no mínimo os valores MODEL e SKIN. Exemplo:
    [CAR_4]
    MODEL=ks_ferrari_f40
    SKIN=0_red
    SPECTATOR_MODE=0
    DRIVER_NAME=
    TEAM=
    GUID=
    BALLAST=0

Servidor Aparece Como Cheio ou Jogadores Não Conseguem Entrar

  • Verifique se MAX_CLIENTS em cfg/server_cfg.ini corresponde ao número de slots abertos (não-espetador) em cfg/entry_list.ini.
  • Se IS_OPEN=0 estiver definido numa secção de sessão (ex.: [RACE]), os jogadores não podem entrar após o início da sessão. Altere para IS_OPEN=1 para permitir entradas a meio da sessão.
  • Se o servidor reiniciou recentemente, pode demorar alguns minutos a registar-se novamente no lobby Kunos. Tente ligar-se via IP direto para confirmar que o servidor está a aceitar ligações.

Problemas de Portas e Ligação

  • Confirme que os valores de UDP_PORT, TCP_PORT e HTTP_PORT em cfg/server_cfg.ini correspondem às portas atribuídas no separador Network do seu GPanel. Portas incompatíveis impedirão ligações.
  • Ao ligar-se via IP direto, utilize o IP e porta apresentados no separador Network do GPanel.
  • Para mais informações sobre como encontrar o IP e porta do seu servidor, consulte o guia de IP e porta do servidor.
Não altere os valores das portas arbitrariamente. Utilize apenas as portas atribuídas pelo GPanel. Utilizar portas não alocadas ao seu servidor impedirá os jogadores de se ligarem.

Servidor Não Aparece no Navegador Público

  • Verifique se REGISTER_TO_LOBBY=1 está definido em cfg/server_cfg.ini. Se estiver definido como 0, o servidor não aparecerá no lobby público Kunos.
  • Pode demorar vários minutos até que um servidor recém-iniciado apareça no navegador. Tente ligar-se via IP direto primeiro para confirmar que o servidor está em execução.
  • Verifique o registo da consola do GPanel para erros de registo no lobby.

Artigos Relacionados

Se não conseguir resolver um problema após seguir este guia, abra um ticket de suporte e inclua o nome do seu servidor, a mensagem de erro do registo da consola do GPanel e quaisquer alterações que tenha feito recentemente aos seus ficheiros de configuração.

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