این راهنما نحوه راهاندازی سرور Among Us Impostor در Legion Hosting، پیکربندی تنظیمات سرور، سفارشیسازی گزینههای بازی و اتصال بازیکنان به سرور شما را پوشش میدهد. Impostor یک پیادهسازی سرور متنباز و ساخته شده توسط جامعه برای Among Us است که به شما امکان میزبانی سرور خصوصی Among Us با کنترل کامل بر تنظیمات بازی را میدهد. برای مدیریت، پلاگینها، تنظیمات سفارشی بازی و عیبیابی، به راهنمای مدیریت سرور Among Us Impostor مراجعه کنید.
1. اولین شروع
- به GPanel وارد شوید و سرور Among Us (Impostor) خود را انتخاب کنید.
- به تب Startup بروید و متغیرهای قابل پیکربندی را بررسی کنید (جدول بخش 2 را ببینید).
- SERVER_NAME را به نامی برای سرور خود تنظیم کنید.
- تنظیم MAX_PLAYERS را بررسی کنید (پیشفرض معمولاً 15 برای بازیهای Among Us است).
- به تب Console برگردید و روی Start کلیک کنید.
- صبر کنید تا کنسول تأیید کند که سرور در حال اجراست. اولین راهاندازی فایل پیکربندی
config.jsonرا ایجاد میکند.
config.json در اولین راهاندازی ایجاد میشود. سرور را یک بار شروع کنید، اجازه دهید بارگذاری کامل شود، سپس اگر نیاز به ویرایش پیکربندی دارید آن را متوقف کنید.
2. متغیرهای Startup در GPanel
متغیرهای زیر در تب Startup در GPanel در دسترس هستند.
| متغیر | الزامی | توضیحات |
|---|---|---|
SERVER_NAME |
بله | نام نمایش داده شده برای سرور Impostor شما. |
MAX_PLAYERS |
خیر | حداکثر تعداد بازیکنان در هر لابی. Among Us تا 15 بازیکن در هر بازی پشتیبانی میکند. |
3. پیکربندی سرور (config.json)
سرور Impostor از یک فایل پیکربندی JSON برای تمام تنظیمات سرور استفاده میکند. این روش اصلی برای سفارشیسازی سرور شماست.
محل فایل
config.json
این فایل را با استفاده از تب Files در GPanel باز کنید یا از طریق SFTP متصل شوید. فایل از فرمت استاندارد JSON استفاده میکند -- مراقب ویرگولها، براکتها و علامتهای نقلقول باشید.
تنظیمات کلیدی
| تنظیم | پیشفرض | توضیحات |
|---|---|---|
Server.PublicIp |
(خودکار) | آدرس IP عمومی سرور. توسط GPanel مدیریت میشود -- تغییر ندهید مگر اینکه دستور داده شود. |
Server.PublicPort |
22023 |
پورت عمومی برای اتصال بازیکنان. توسط GPanel مدیریت میشود. |
Server.ListenIp |
0.0.0.0 |
IP که سرور روی آن گوش میدهد. روی 0.0.0.0 بگذارید تا روی تمام رابطها گوش دهد. |
Server.ListenPort |
22023 |
پورتی که سرور روی آن گوش میدهد. توسط GPanel مدیریت میشود. |
AntiCheat.Enabled |
true |
سیستم آنتیچیت داخلی را فعال میکند. توصیه میشود فعال نگه دارید. |
AntiCheat.BanIpFromGame |
true |
آیا تقلبکنندگان شناسایی شده بر اساس IP از بازی فعلی مسدود شوند. |
نمونه config.json
{
"Server": {
"PublicIp": "your.server.ip",
"PublicPort": 22023,
"ListenIp": "0.0.0.0",
"ListenPort": 22023
},
"AntiCheat": {
"Enabled": true,
"BanIpFromGame": true
}
}
PublicIp، PublicPort، ListenIp و ListenPort توسط GPanel مدیریت میشوند و باید با تنظیمات شبکه اختصاص داده شده شما مطابقت داشته باشند. تغییر آنها مانع اتصال بازیکنان میشود.
4. تنظیمات آنتیچیت
Impostor شامل یک سیستم آنتیچیت داخلی برای شناسایی و مدیریت بازیکنان متقلب است. تنظیمات آنتیچیت در config.json پیکربندی میشوند.
- AntiCheat.Enabled -- روی
trueتنظیم کنید (توصیه شده) تا شناسایی تقلب فعال شود. سیستم تقلبهای رایج Among Us مانند هک سرعت، تلهپورت و اقدامات نامعتبر بازی را شناسایی میکند. - AntiCheat.BanIpFromGame -- وقتی روی
trueباشد، تقلبکنندگان شناسایی شده به طور خودکار بر اساس آدرس IP از بازی فعلی مسدود میشوند. اگر ترجیح میدهید تقلبکنندگان را به صورت دستی مدیریت کنید، رویfalseتنظیم کنید.
5. نحوه اتصال بازیکنان
اتصال به سرور Impostor با پیوستن به یک بازی رسمی Among Us متفاوت است. بازیکنان باید کلاینت Among Us خود را به جای سرورهای رسمی به سرور شما هدایت کنند.
روش A -- تغییر فایل منطقه
- بازیکنان باید فایل
regionInfo.jsonبازی Among Us خود را تغییر دهند تا سرور شما را به عنوان یک منطقه سفارشی اضافه کنند. - این فایل معمولاً در دایرکتوری دادههای بازی Among Us قرار دارد:
%APPDATA%\..\LocalLow\Innersloth\Among Us\regionInfo.json - یک ورودی اضافه کنید که به IP و پورت سرور شما از تب Network در GPanel اشاره کند.
- Among Us را اجرا کنید، به انتخابگر منطقه بروید و منطقه سفارشی سرور خود را انتخاب کنید.
- مانند حالت عادی یک بازی ایجاد یا به آن بپیوندید -- از سرور Impostor شما به جای سرورهای رسمی استفاده خواهد شد.
روش B -- ماد کلاینت Impostor
- برخی ابزارها و مادهای جامعه به بازیکنان اجازه میدهند بدون ویرایش فایلها مستقیماً به سرورهای سفارشی متصل شوند.
- بازیکنان ماد را نصب میکنند، IP و پورت سرور شما را وارد میکنند و متصل میشوند.
- مستندات پروژه Impostor را برای ابزارهای کلاینت پیشنهادی بررسی کنید.
regionInfo.json صحیح است. پورتها به صورت تصادفی اختصاص داده میشوند مگر اینکه IP خصوصی داشته باشید. برای کمک در یافتن جزئیات اتصال، به نحوه یافتن IP و پورت سرور مراجعه کنید.
سازگاری نسخه بازی
نسخه سرور Impostor باید با نسخه کلاینت Among Us مطابقت داشته باشد. اگر بازیکنان پس از بهروزرسانی بازی نمیتوانند متصل شوند:
- بررسی کنید آیا نسخه بهروزرسانی شده سرور Impostor در دسترس است.
- GPanel ممکن است به طور خودکار باینری سرور را بهروزرسانی کند. اگر نه، یک تیکت پشتیبانی ارسال کنید تا درخواست بهروزرسانی دهید.
6. مرور تنظیمات بازی
تنظیمات بازی Among Us (نقشهها، نقشها، تعداد خائنین، زمان انتظار کشتن و غیره) عمدتاً در بازی توسط میزبان هنگام ایجاد لابی در سرور Impostor پیکربندی میشوند. سرور خودش مستقیماً این تنظیمات خاص بازی را کنترل نمیکند -- میزبان لابی آنها را از طریق رابط عادی بازی Among Us تنظیم میکند.
تنظیمات درون بازی شامل:
- انتخاب نقشه -- The Skeld، MIRA HQ، Polus، The Airship، The Fungle.
- تعداد خائنین -- 1، 2 یا 3 خائن در هر بازی.
- زمان انتظار کشتن -- زمان بین کشتنهای خائن (10-60 ثانیه).
- سرعت بازیکن -- ضریب سرعت حرکت برای همه بازیکنان.
- تنظیمات دید -- محدوده دید خدمه و خائن.
- تنظیمات وظایف -- تعداد وظایف عمومی، کوتاه و بلند.
- نقشها -- فعالسازی نقشهای ویژه مانند Engineer، Scientist، Guardian Angel، Shapeshifter و موارد دیگر.
مقالات مرتبط
- راهنمای مدیریت سرور Among Us Impostor
- نحوه یافتن IP و پورت سرور
- نحوه آپلود فایل از طریق SFTP
- راهنمای شروع کار با سرور
نیاز به کمک دارید؟
اگر در مورد سرور Among Us Impostor خود با مشکلاتی مواجه شدید که در اینجا پوشش داده نشده است، یک تیکت پشتیبانی ارسال کنید و IP سرور، توضیح مشکل و هرگونه پیام خطای مرتبط از کنسول GPanel را ذکر کنید.