本指南介绍如何在 Legion Hosting 上设置您的 Among Us Impostor 服务器、配置服务器设置、自定义游戏选项以及将玩家连接到您的服务器。Impostor 是一个开源的、由社区构建的 Among Us 服务器实现,允许您托管自己的私人 Among Us 服务器,完全控制游戏设置。有关管理员管理、插件、自定义游戏设置和故障排除,请参阅 Among Us Impostor 服务器管理员指南。
1. 首次启动
- 登录 GPanel 并选择您的 Among Us (Impostor) 服务器。
- 前往 Startup 标签页并查看可配置的变量(参见第 2 节的表格)。
- 将 SERVER_NAME 设置为您服务器的名称。
- 查看 MAX_PLAYERS 设置(Among Us 游戏的默认值通常为 15)。
- 返回 Console 标签页并点击 Start。
- 等待控制台确认服务器正在运行。首次启动会生成
config.json配置文件。
config.json 文件在首次启动时创建。启动服务器一次,等待加载完成,如果需要编辑配置,然后再停止服务器。
2. GPanel 启动变量
以下变量在 GPanel Startup 标签页中可用。
| 变量 | 必需 | 描述 |
|---|---|---|
SERVER_NAME |
是 | 您的 Impostor 服务器显示的名称。 |
MAX_PLAYERS |
否 | 每个大厅的最大玩家数量。Among Us 每局游戏最多支持 15 名玩家。 |
3. 服务器配置 (config.json)
Impostor 服务器使用 JSON 配置文件来管理所有服务器设置。这是自定义服务器的主要方式。
文件位置
config.json
使用 GPanel 中的 Files 标签页或通过 SFTP 连接打开此文件。该文件使用标准 JSON 格式——请注意逗号、括号和引号。
关键设置
| 设置 | 默认值 | 描述 |
|---|---|---|
Server.PublicIp |
(自动) | 服务器的公共 IP 地址。由 GPanel 管理——除非收到指示,否则请勿更改。 |
Server.PublicPort |
22023 |
玩家连接的公共端口。由 GPanel 管理。 |
Server.ListenIp |
0.0.0.0 |
服务器监听的 IP。保持 0.0.0.0 以监听所有接口。 |
Server.ListenPort |
22023 |
服务器监听的端口。由 GPanel 管理。 |
AntiCheat.Enabled |
true |
启用内置反作弊系统。建议保持启用。 |
AntiCheat.BanIpFromGame |
true |
是否通过 IP 将检测到的作弊者从当前游戏中封禁。 |
config.json 示例
{
"Server": {
"PublicIp": "your.server.ip",
"PublicPort": 22023,
"ListenIp": "0.0.0.0",
"ListenPort": 22023
},
"AntiCheat": {
"Enabled": true,
"BanIpFromGame": true
}
}
PublicIp、PublicPort、ListenIp 和 ListenPort 由 GPanel 管理,必须与您分配的网络设置匹配。更改它们将导致玩家无法连接。
4. 反作弊设置
Impostor 包含内置反作弊系统,用于检测和处理作弊玩家。反作弊设置在 config.json 中配置。
- AntiCheat.Enabled -- 设置为
true(推荐)以启用作弊检测。该系统检测常见的 Among Us 作弊行为,如加速、瞬移和无效游戏操作。 - AntiCheat.BanIpFromGame -- 设置为
true时,检测到的作弊者将通过其 IP 地址自动从当前游戏中被封禁。如果您希望手动处理作弊者,请设置为false。
5. 玩家如何连接
连接到 Impostor 服务器与加入官方 Among Us 游戏不同。玩家需要将其 Among Us 客户端指向您的服务器,而不是官方服务器。
方法 A -- 修改区域文件
- 玩家需要修改其 Among Us
regionInfo.json文件,将您的服务器添加为自定义区域。 - 该文件通常位于 Among Us 游戏数据目录中:
%APPDATA%\..\LocalLow\Innersloth\Among Us\regionInfo.json - 添加一个指向您在 GPanel Network 标签页中显示的服务器 IP 和端口的条目。
- 启动 Among Us,前往区域选择器,选择您的自定义服务器区域。
- 正常创建或加入游戏——它将使用您的 Impostor 服务器而非官方服务器。
方法 B -- Impostor 客户端模组
- 一些社区工具和模组允许玩家无需编辑文件即可直接连接到自定义服务器。
- 玩家安装模组,输入您服务器的 IP 和端口,然后连接。
- 查看 Impostor 项目文档以获取推荐的客户端工具。
regionInfo.json 修改正确。除非您有私有 IP,否则端口是随机分配的。请参阅 如何查找您的服务器 IP 和端口 获取连接详情的帮助。
游戏版本兼容性
Impostor 服务器版本必须与 Among Us 客户端版本匹配。如果玩家在游戏更新后无法连接:
- 检查是否有更新版本的 Impostor 服务器可用。
- GPanel 可能会自动更新服务器程序。如果没有,请 提交工单 请求更新。
6. 游戏设置概览
Among Us 的游戏设置(地图、角色、内鬼数量、击杀冷却时间等)主要由在 Impostor 服务器上创建大厅时的房主在游戏内配置。服务器本身不直接控制这些游戏特定的设置——大厅房主通过正常的 Among Us 游戏界面进行设置。
可用的游戏内设置包括:
- 地图选择 -- The Skeld、MIRA HQ、Polus、The Airship、The Fungle。
- 内鬼数量 -- 每局游戏 1、2 或 3 个内鬼。
- 击杀冷却时间 -- 内鬼两次击杀之间的间隔时间(10-60 秒)。
- 玩家速度 -- 所有玩家的移动速度倍率。
- 视野设置 -- 船员和内鬼的视野范围。
- 任务设置 -- 普通、短和长任务的数量。
- 角色 -- 启用特殊角色,如 Engineer、Scientist、Guardian Angel、Shapeshifter 等。
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需要帮助?
如果您遇到本指南未涵盖的 Among Us Impostor 服务器问题,请 提交工单,并附上您的服务器 IP、问题描述以及 GPanel 控制台中的相关错误消息。