このガイドでは、Legion Hosting で Xonotic 専用サーバーをセットアップおよび設定する方法について説明します。Xonotic は、クラシックなアリーナシューターのスタイルの無料・オープンソースのテンポの速いアリーナ FPS です。管理者コマンドとサーバー管理については、Xonotic 管理者コマンドガイドを参照してください。
Xonotic とは?
Xonotic は、無料・オープンソースのテンポの速いファーストパーソンシューターです。さまざまな武器、ゲームモード、マップを備えたクラシックなアリーナスタイルのゲームプレイが特徴です。このゲームは専用サーバーで 16 人以上のプレイヤーをサポートし、活発な MOD コミュニティがあります。
初回起動
- gpanel.legionhosting.net で GPanel にログインします
- サーバーリストから Xonotic サーバーを選択します
- Startup タブに移動し、プレイヤー制限とバージョンを設定します
- Start をクリックしてサーバーを起動します
- コンソールに
Server listening on address 0.0.0.0:が表示されるとサーバーはオンラインです
ポート: プライベート IP がない限り、ポートはランダムに割り当てられます。サーバーに割り当てられたポートは、GPanel のサーバーのメインページに表示されます。
GPanel 起動変数
| 変数 | 説明 | デフォルト |
|---|---|---|
MAX_PLAYERS |
同時接続プレイヤーの最大数 | 16 |
VERSION |
インストールする Xonotic のバージョン | 0.8.6 |
設定ファイル
メインのサーバー設定ファイルは以下です:
.xonotic/data/server.cfg
設定可能な主な項目:
| 設定 | 説明 | 例 |
|---|---|---|
hostname |
ブラウザに表示されるサーバー名 | hostname "My Xonotic Server" |
sv_public |
公開リスト(1=公開、0=非公開、-1=LAN のみ) |
sv_public 1 |
sv_maxrate |
クライアントごとの最大帯域幅 | sv_maxrate 50000 |
rcon_password |
管理者アクセス用の RCON パスワード | rcon_password "myrcon" |
g_maplist |
マップローテーションリスト(スペース区切り) | g_maplist "afterslime dance drain" |
gametype |
ゲームモード(下記のゲームモードを参照) | gametype dm |
timelimit_override |
マップの時間制限(分単位) | timelimit_override 15 |
fraglimit_override |
勝利に必要なキル制限 | fraglimit_override 30 |
g_balance_teams |
チームの自動バランス調整(1=オン) |
g_balance_teams 1 |
ゲームモード
| モード | 値 | 説明 |
|---|---|---|
| デスマッチ | dm | 全員対全員の戦闘 |
| チームデスマッチ | tdm | チームベースの戦闘 |
| キャプチャー・ザ・フラッグ | ctf | 敵の旗を奪取 |
| ドミネーション | dom | 制圧ポイントを支配 |
| キーハント | kh | キーを集めてゴールに到達 |
| ラストマンスタンディング | lms | 最後まで生き残る |
| アリーナ | arena | 1 対 1 のトーナメント形式 |
| デュエル | duel | 1 対 1 の競技モード |
| フリーズタグ | ft | 敵を凍らせ、味方を解凍する |
| オンスロート | ons | ジェネレーターを破壊して勝利 |
接続方法
サーバーブラウザ経由
- Xonotic を起動します
- Multiplayer → Server Browser に移動します
- 名前でサーバーを検索します
- 選択して Join をクリックします
コンソール経由
- コンソールを開きます(~ を押す)
- 入力します:
connect YOUR_IP:PORT
サーバー IP の確認: サーバーの IP とポートは GPanel のメインページに表示されます。詳しくはサーバー IP とポートの確認方法ガイドを参照してください。
ファイル構造
xonotic-linux64-dedicated <-- Server executable
.xonotic/
data/
server.cfg <-- Main server configuration
data/
*.pk3 <-- Game data and maps
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