このガイドでは、Legion Hosting で Urban Terror 専用サーバーをセットアップして設定する方法を説明します。Urban Terror は、ioquake3 エンジン上に構築された、リアリズムにインスパイアされたゲームプレイを特徴とする無料のスタンドアロン FPS ゲームです。管理者コマンドと RCON 管理については、Urban Terror 管理者コマンドガイドをご覧ください。
Urban Terror とは?
Urban Terror は、Quake III Arena のリアリズムベースの総合改造 Mod として始まりました。現在では、ioquake3 エンジン上で動作する無料のスタンドアロンゲームです。Team Deathmatch、Capture The Flag、Bomb Mode などの複数のゲームモードを備えた戦術的な FPS ゲームプレイを特徴とし、最大 32 人のプレイヤーをサポートします。
初回起動
- gpanel.legionhosting.net で GPanel にログインします
- サーバーリストから Urban Terror サーバーを選択します
- Startup タブに移動し、サーバー名、RCON パスワード、ゲームタイプ、開始マップを設定します
- Start をクリックしてサーバーを起動します
- コンソールに
------- Game Initialization -------が表示されると、サーバーはオンラインです
GPanel 起動変数
| 変数 | 説明 | デフォルト |
|---|---|---|
EXE |
サーバーバイナリのバージョン: x86_64(64 ビット)または i386(32 ビット)。問題がない限り 64 ビットを使用してください。 |
x86_64 |
HUNKMEGS |
起動時のメモリ割り当て: 128、160、192、または 256 MB |
128 |
SERVER_NAME |
ブラウザに表示されるサーバー名 | My Awesome Pterodactyl Server |
JOIN_MESSAGE |
プレイヤーが参加したときに表示されるメッセージ | Welcome to this Server, have fun! |
SERVER_MAXCLIENTS |
接続できるプレイヤーの最大数(1–32) | 16 |
RCON_PASSWORD |
管理者コマンド用の RCON パスワード(空 = 無効) | (空) |
SERVER_PASSWORD |
サーバーに参加するためのパスワード(空 = 公開) | (空) |
SERVER_MAP |
開始マップ(サーバー上に存在する必要があります) | ut4_casa |
SERVER_GAMETYPE |
ゲームモード番号(下記の表を参照) | 3 |
BOT_MINPLAYERS |
最小プレイヤー数(ボットが空のスロットを埋めます)。ボットなしの場合は 0 に設定します。 | 0 |
SERVER_TIMELIMIT |
マップの制限時間(分単位、0 = 制限なし) | 10 |
SERVER_FRIENDLYFIRE |
フレンドリーファイア(1 = オン、0 = オフ) |
1 |
ゲームモード
| ID | モード |
|---|---|
1 | Last Man Standing |
2 | Free For All |
3 | Team Deathmatch |
4 | Team Survivor |
5 | Follow The Leader |
6 | Capture And Hold |
7 | Capture The Flag |
8 | Bomb Mode |
9 | Jump |
10 | Freeze Tag |
11 | Gun Game |
設定ファイル
メインのサーバー設定ファイルは次のとおりです:
q3ut4/server.cfg
このファイルは起動変数から自動的に設定されます。高度な設定については、ファイルマネージャーまたは SFTP 経由で直接編集してください。
マップサイクル
次の場所でマップローテーションを編集します:
q3ut4/mapcycle.txt
1 行に 1 つのマップを追加します。人気のマップには次のものがあります: ut4_casa、ut4_turnpike、ut4_abbey、ut4_algiers、ut4_austria、ut4_bohemia。
接続方法
- Urban Terror を起動します
- Server Browser を開き、サーバーを検索します
- または、コンソール(~)を開き、次のように入力します:
/connect YOUR_IP:PORT
ファイル構造
q3ut4/
server.cfg <-- Main server configuration
mapcycle.txt <-- Map rotation list
*.pk3 <-- Game data and custom maps
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