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Guida alla Configurazione del Server StarMade

IT starmade space voxel setup sandbox 0 hanno trovato utile questo articolo

Questa guida illustra come configurare il tuo server dedicato StarMade su Legion Hosting, configurare le impostazioni del server e connettere i giocatori. StarMade è un gioco sandbox spaziale basato su voxel in cui i giocatori possono costruire navi, stazioni ed esplorare un universo generato proceduralmente. Per i comandi admin, la configurazione del server e la gestione dei giocatori, consulta la Guida Admin e Comandi StarMade.

Cos'è StarMade? StarMade è un gioco sandbox spaziale 3D basato su voxel con costruzione di navi, esplorazione spaziale, commercio e combattimento. I giocatori possono progettare navi e stazioni personalizzate blocco per blocco, formare fazioni ed esplorare un vasto universo generato proceduralmente. Il server dedicato funziona su Java 16.

1. Primo Avvio

  1. Accedi a GPanel e seleziona il tuo server StarMade.
  2. Vai alla scheda Startup e rivedi le variabili configurabili (vedi la tabella nella Sezione 2).
  3. Torna alla scheda Console e clicca su Start.
  4. Attendi che il server completi l'inizializzazione. La console mostrerà SenableGameState(1) quando il server è pronto.
  5. Il primo avvio genera i file di configurazione e inizializza l'universo.
Il primo avvio può richiedere tempo. L'avvio iniziale del server scarica e inizializza i dati di gioco. Questo processo può richiedere diversi minuti a seconda delle risorse del server. Non arrestare il server durante l'inizializzazione.

2. Variabili di Avvio GPanel

Le seguenti variabili sono disponibili nella scheda Startup di GPanel.

Variabile Predefinito Descrizione
SERVER_JARFILE StarMade.jar Il file JAR del server da eseguire. In genere non è necessario modificarlo.

Il server utilizza anche la memoria allocata dalla tua configurazione server GPanel. StarMade beneficia di un'allocazione di memoria generosa per universi più grandi e più giocatori.

3. Configurazione del Server

StarMade utilizza un file server.cfg per la configurazione del server, generato al primo avvio. Il file si trova nella directory root del server.

server.cfg

Apri questo file utilizzando la scheda Files in GPanel o connettiti tramite SFTP.

Arresta sempre il server prima di modificare i file di configurazione. Il server legge la configurazione all'avvio. Le modifiche apportate durante l'esecuzione non avranno effetto fino al prossimo riavvio.

Impostazioni Chiave

Impostazione Descrizione
WORLD_NAME Il nome dell'universo/mondo.
SERVER_NAME Il nome del server mostrato nel browser del server.
SERVER_MESSAGE Messaggio di benvenuto mostrato ai giocatori alla connessione.
MAX_CLIENTS Numero massimo di giocatori connessi.
PROTECTED_BY_PASSWORD Imposta su true per richiedere una password.
PASSWORD La password del server (quando la protezione tramite password è abilitata).
SUPER_ADMIN_PASSWORD Password per ottenere l'accesso super admin in-game.

4. Come si Connettono i Giocatori

  1. Avvia StarMade.
  2. Dal menu principale, seleziona Multiplayer.
  3. Clicca su Connect to IP e inserisci l'IP e la porta del server dalla scheda Network di GPanel.
  4. Se il server è protetto da password, inserisci la password quando richiesto.
  5. Scegli il nome del tuo personaggio e connettiti.
Le porte sono assegnate casualmente a meno che tu non abbia un IP privato. Controlla la scheda Network in GPanel per l'IP e la porta effettivi del tuo server. Consulta Come Trovare l'IP e la Porta del Tuo Server per i dettagli.

5. Impostazioni di Memoria Java

StarMade funziona su Java e il suo utilizzo della memoria è determinato dalla tua allocazione del server GPanel. Il comando di avvio utilizza -Xmx{{SERVER_MEMORY}}m, il che significa che la dimensione massima dell'heap corrisponde alla tua memoria allocata.

Per prestazioni ottimali:

  • Server piccoli (1-5 giocatori): 2-4 GB di RAM consigliati.
  • Server medi (5-15 giocatori): 4-8 GB di RAM consigliati.
  • Server grandi (15+ giocatori): 8+ GB di RAM consigliati.

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Se riscontri problemi con il tuo server StarMade, apri un ticket di supporto e includi l'IP del server, una descrizione del problema e qualsiasi messaggio di errore rilevante dalla console GPanel.


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