Ce guide couvre la mise en place et la configuration de votre serveur Foundry Virtual Tabletop (VTT) sur Legion Hosting. Foundry VTT est une plateforme auto-hébergée pour jouer à des jeux de rôle sur table en ligne avec des cartes riches, de l'automatisation et le support de systèmes de jeu. Pour les fonctionnalités d'administration et la gestion des modules, consultez notre Guide d'administration et de modules Foundry VTT.
Qu'est-ce que Foundry VTT ?
Foundry Virtual Tabletop est une application premium auto-hébergée pour jouer à des jeux de rôle sur table en ligne. Contrairement aux alternatives basées sur navigateur, Foundry VTT fonctionne comme un serveur dédié auquel les joueurs se connectent via leur navigateur web, offrant des fonctionnalités riches pour les Maîtres de Jeu et les joueurs.
Les fonctionnalités principales incluent :
- Support de systèmes de jeu — Jouez à D&D 5e, Pathfinder 2e, Call of Cthulhu et des centaines d'autres systèmes grâce aux paquets de systèmes de jeu créés par la communauté
- Éclairage dynamique — Éclairage et vision en temps réel avec calculs de ligne de vue pour une exploration immersive des donjons
- Audio/Vidéo — Listes de lecture audio intégrées et intégration optionnelle de chat A/V
- Écosystème de modules — Des milliers de modules communautaires pour l'automatisation, les améliorations d'interface et le contenu
- Joueurs via navigateur — Les joueurs se connectent via n'importe quel navigateur web moderne sans installation de logiciel requise
Prérequis
Foundry VTT nécessite une clé de licence valide pour fonctionner. Vous devez acheter une licence sur le site officiel de Foundry VTT avant de configurer votre serveur.
Premier démarrage
Lorsque votre serveur Foundry VTT est provisionné sur Legion Hosting :
- Connectez-vous à GPanel sur gpanel.legionhosting.net
- Sélectionnez votre serveur Foundry VTT dans la liste des serveurs
- Vérifiez les Variables de démarrage — entrez votre clé de licence Foundry VTT si une variable est fournie
- Cliquez sur Start pour lancer le serveur
- Le serveur démarrera et fournira une URL pour l'assistant de configuration
- Ouvrez un navigateur web et accédez à
http://YOUR_IP:PORTpour atteindre l'écran de configuration de Foundry VTT - Entrez votre clé de licence et votre mot de passe administrateur lorsque demandé
Variables de démarrage GPanel
GPanel peut fournir des variables de démarrage pour la configuration de base de Foundry VTT :
| Variable | Description | Exemple |
|---|---|---|
TIMED_URL |
URL de téléchargement temporaire depuis votre profil foundryvtt.com. Nécessaire pour télécharger les fichiers Foundry VTT. Le lien expire après environ 5 minutes. | https://foundryvtt.s3.amazonaws.com/... |
FOUNDRY_LANGUAGE |
Langue de l'interface pour Foundry VTT | en.core |
UPDATE_CHANNEL |
Canal de mise à jour : release, testing ou development |
release |
Configuration (options.json)
La configuration principale de Foundry VTT est stockée dans data/Config/options.json. Vous pouvez la modifier via le Gestionnaire de fichiers de GPanel :
{
"port": 30000,
"upnp": false,
"fullscreen": false,
"hostname": null,
"localHostname": null,
"routePrefix": null,
"sslCert": null,
"sslKey": null,
"awsConfig": null,
"dataPath": "/home/container/data",
"compressStatic": true,
"proxySSL": false,
"proxyPort": null,
"minifyStaticFiles": true,
"updateChannel": "stable",
"language": "en.core",
"world": null
}
Paramètres de configuration
| Paramètre | Description |
|---|---|
port |
Le port sur lequel Foundry VTT écoute. Généralement géré par GPanel. |
dataPath |
Chemin vers le répertoire de données utilisateur contenant les mondes, systèmes et modules. |
world |
Définissez un nom de monde pour lancer automatiquement ce monde au démarrage du serveur. Définissez à null pour afficher l'écran de configuration. |
upnp |
Redirection de port UPnP. Laissez à false sur les serveurs hébergés. |
compressStatic |
Active la compression gzip pour les fichiers statiques. Recommandé à true pour de meilleures performances. |
updateChannel |
Canal de mise à jour : stable, testing ou development. |
world sur un nom de monde (par ex., "my-campaign") passera l'écran de configuration et lancera directement ce monde. C'est pratique mais signifie que vous devrez accéder à l'écran de configuration via le chemin URL /setup pour gérer les mondes.
Créer votre premier monde
Après avoir terminé la configuration initiale :
- Accédez à Foundry VTT dans votre navigateur à
http://YOUR_IP:PORT - Entrez votre mot de passe administrateur pour atteindre l'écran de configuration
- Allez dans l'onglet Game Systems et installez un système de jeu (par ex., D&D 5e, Pathfinder 2e)
- Allez dans l'onglet Game Worlds et cliquez sur Create World
- Définissez un nom de monde, sélectionnez le système de jeu installé et configurez les paramètres initiaux
- Cliquez sur Launch World pour commencer à jouer
Comment les joueurs se connectent
Les joueurs se connectent à Foundry VTT via un navigateur web standard — aucune installation de logiciel n'est nécessaire.
- Partagez l'URL de votre serveur avec les joueurs :
http://YOUR_IP:PORT - Les joueurs ouvrent le lien dans n'importe quel navigateur moderne (Chrome, Firefox, Edge)
- Sur l'écran de connexion, les joueurs sélectionnent leur nom de joueur assigné et entrent leur mot de passe (si défini)
- Le Maître de Jeu (vous) doit avoir lancé un monde avant que les joueurs puissent se connecter
Données et sauvegardes
Foundry VTT stocke toutes les données dans le répertoire data/ :
data/worlds/— Vos mondes de jeu (cartes, journaux, acteurs, objets)data/systems/— Paquets de systèmes de jeu installésdata/modules/— Modules complémentaires installés
data/ via SFTP avant d'effectuer des modifications majeures, de mettre à jour Foundry VTT ou de modifier des mondes.
Articles connexes
- Guide d'administration et de modules Foundry VTT
- Comment trouver l'IP et le port de votre serveur
- Comment téléverser des fichiers via SFTP
- Premiers pas avec votre nouveau serveur
Besoin d'aide ?
Si vous avez besoin d'assistance avec votre serveur Foundry VTT, soumettez un ticket de support en incluant l'ID de votre serveur et une description du problème.