این راهنما نحوه ریست یا وایپ کردن دنیای سرور ARK: Survival Ascended در Legion Hosting را توضیح میدهد. چه بخواهید یک شروع تازه روی نقشه جدید داشته باشید، چه نیاز به رفع خرابی دنیا داشته باشید، یا در حال تغییر نقشه باشید، این راهنما کل فرآیند را از طریق GPanel پوشش میدهد.
پیشنیازها
- دسترسی به GPanel برای سرور ARK: Survival Ascended شما
- سرور شما باید قبل از حذف هرگونه فایل دنیا متوقف شده باشد
محل ذخیره دادههای دنیا در ARK
ARK: Survival Ascended تمام دادههای ذخیره را در دایرکتوری /ShooterGame/Saved/ ذخیره میکند. درک ساختار پوشهها به شما کمک میکند بین وایپ کامل و وایپ جزئی انتخاب کنید.
| مسیر | محتوا | برای ریست دنیا حذف شود؟ |
|---|---|---|
SavedArks/*.ark |
ذخیره دنیا (زمین، سازهها، دایناسورهای وحشی) | بله |
SavedArks/*.arktribe |
دادههای قبیله (نام قبیلهها، اعضا، دسترسیها) | بله برای وایپ کامل، خیر برای وایپ فقط دنیا |
SavedArks/*.arkprofile |
دادههای شخصیت بازیکن (سطح، آمار، موجودی) | بله برای وایپ کامل، خیر برای وایپ فقط دنیا |
Config/ |
فایلهای پیکربندی سرور (GameUserSettings.ini, Game.ini) | خیر — مگر اینکه بخواهید تنظیمات را نیز ریست کنید |
Clusters/ |
دادههای انتقال بین سرورها (در صورت استفاده از کلاستر) | اختیاری — برای وایپ موجودی انتقال کلاستر حذف کنید |
وایپ کامل دنیا (نقشه + بازیکنان + قبیلهها)
این کار همه چیز را حذف میکند — نقشه، تمام شخصیتهای بازیکنان و تمام دادههای قبیله. از این روش زمانی استفاده کنید که میخواهید یک شروع کاملاً تازه داشته باشید.
- به GPanel وارد شوید و سرور ARK خود را انتخاب کنید.
- در تب Console، روی Stop کلیک کنید و صبر کنید تا سرور وضعیت Offline را نشان دهد.
- در نوار کناری سمت چپ روی File Manager کلیک کنید.
- به مسیر زیر بروید:
/ShooterGame/Saved/
- زیرپوشه
SavedArks/را باز کنید. - تمام فایلهای داخل
SavedArks/را انتخاب کنید و روی Delete کلیک کنید. حذف را تأیید کنید. - به تب Console برگردید و روی Start کلیک کنید. ARK هنگام راهاندازی یک نقشه جدید تولید خواهد کرد.
SavedArks/ شخصیتهای بازیکنان و دادههای قبیله را برای همیشه حذف میکند. بازیکنان باید از سطح ۱ با شخصیت جدید شروع کنند.
وایپ فقط دنیا (حفظ بازیکنان و قبیلهها)
این کار نقشه (سازهها، دایناسورهای وحشی، نقاط منابع) را ریست میکند در حالی که شخصیتهای بازیکنان و عضویت قبیلهها حفظ میشوند. بازیکنان سطوح و آمار خود را نگه میدارند اما تمام سازههای ساخته شده را از دست میدهند.
- سرور خود را متوقف کنید.
- در File Manager، به
/ShooterGame/Saved/SavedArks/بروید. - فقط فایلهای
.arkرا حذف کنید (اینها ذخیرههای نقشه دنیا هستند). فایلهای.arkprofileو.arktribeرا نگه دارید. - سرور خود را راهاندازی کنید. یک نقشه جدید تولید میشود، اما بازیکنان شخصیتها و دادههای قبیله خود را حفظ میکنند.
.arkprofile آنها ذخیره میشود. آیتمهایی که در صندوقهای ذخیره یا روی دایناسورهای اهلی شده بودند با وایپ نقشه از بین میروند، اما آیتمهای موجود در موجودی شخصی بازیکن حفظ میشوند.
تغییر نقشه
اگر به دلیل تغییر نقشه وایپ میکنید (مثلاً از The Island به Aberration):
- یک وایپ کامل همانطور که در بالا توضیح داده شد انجام دهید.
- در GPanel، به تب Startup بروید.
- پارامتر Map را به نام نقشه مورد نظر تغییر دهید.
- روی Save کلیک کنید، سپس سرور را راهاندازی کنید.
تهیه نسخه پشتیبان قبل از وایپ
روش A — File Manager در GPanel
- در File Manager به
/ShooterGame/Saved/بروید. - روی پوشه
SavedArksراستکلیک کنید و Archive (یا Compress) را انتخاب کنید. - آرشیو ایجاد شده را به کامپیوتر خود دانلود کنید.
روش B — SFTP
- از طریق SFTP به سرور خود متصل شوید (به راهنمای SFTP ما مراجعه کنید).
- به
/home/container/ShooterGame/Saved/بروید. - پوشه
SavedArksرا به کامپیوتر محلی خود بکشید.
عیبیابی
سرور پس از حذف فایلها همچنان دنیای قدیمی را بارگذاری میکند
- مطمئن شوید سرور قبل از حذف کاملاً متوقف شده بود. ARK میتواند در حین خاموش شدن دنیا را دوباره ذخیره کند اگر فایلها هنگام اجرا حذف شوند.
- تأیید کنید که فایلهای
.arkصحیح را داخلSavedArks/حذف کردهاید. نام فایل معمولاً با نام نقشه مطابقت دارد.
بازیکنان پس از وایپ فقط دنیا شخصیتهای خود را از دست دادند
- بررسی کنید که به طور تصادفی فایلهای
.arkprofileرا حذف نکرده باشید. این فایلها حاوی دادههای شخصیت بازیکن هستند. - اگر پروفایلها حذف شدهاند، بدون نسخه پشتیبان امکان بازیابی دادهها وجود ندارد.
سرور پس از وایپ کرش میکند
- سعی کنید کل محتویات پوشه
SavedArks/(شامل پروفایلها و قبیلهها) را برای یک شروع تمیز حذف کنید. - اگر از مادها استفاده میکنید، به طور موقت آنها را غیرفعال کنید تا مشکلات مربوط به ماد در تولید نقشه جدید را رد کنید.
دادههای انتقال کلاستر پس از وایپ همچنان وجود دارد
- دادههای انتقال کلاستر در پوشه
Clusters/جداگانه ازSavedArks/ذخیره میشوند. اگر میخواهید موجودیهای انتقال بین سرورها را نیز وایپ کنید، محتویات/ShooterGame/Saved/Clusters/را حذف کنید.
هنوز به کمک نیاز دارید؟
یک تیکت پشتیبانی ارسال کنید و شامل اطلاعاتی درباره فایلهایی که حذف کردهاید و هرگونه پیام خطا از کنسول GPanel باشد.