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Kerbal Space Program Administration und Befehle


Diese Anleitung behandelt die Serveradministration für Kerbal Space Program Multiplayer-Server (DMP und LMP), einschließlich Konsolenbefehle, Spielerverwaltung, Whitelist-Konfiguration und Warp-Modus-Verwaltung.

Voraussetzungen: Diese Anleitung setzt voraus, dass dein Server bereits läuft. Wenn du deinen Server zuerst einrichten musst, siehe die Kerbal Space Program Server Setup Guide.

DMP-Serverbefehle

Dark Multiplayer bietet Konsolenbefehle, die du direkt im GPanel Console-Tab eingeben kannst. Der Server wird mit dem Befehl /exit gestoppt.

Befehl Beschreibung
/help Listet alle verfügbaren Befehle auf
/say [message] Sendet eine Nachricht an alle verbundenen Spieler
/kick [player] Wirft einen Spieler vom Server
/ban [player] Bannt einen Spieler vom Server
/unban [player] Hebt die Sperre eines zuvor gebannten Spielers auf
/whitelist [add/del] [player] Verwaltet die Server-Whitelist (erfordert aktivierte Whitelist)
/players Listet alle aktuell verbundenen Spieler auf
/countclients Zeigt die Anzahl der verbundenen Clients an
/connectionstats Zeigt Netzwerkstatistiken an
/dekessler Entfernt Weltraumschrott aus dem Spiel
/nukeksc Entfernt alle Fahrzeuge rund um das KSC
/exit Stoppt den Server ordnungsgemäß

DMP-Whitelist

Um den Whitelist-Modus bei DMP zu aktivieren, muss die Variable WHITELIST auf True gesetzt werden (dies wird von Serveradministratoren verwaltet). Sobald aktiviert, können nur Spieler auf der Whitelist eine Verbindung herstellen. Verwende /whitelist add [player] und /whitelist del [player], um den Zugang zu verwalten.

DMP-Warp-Modi erklärt

Modus Beschreibung
SUBSPACE Standard. Spieler können frei warpen, befinden sich aber in verschiedenen Zeitrahmen (Subspaces). Spieler im selben Subspace teilen die gleiche Zeit.
SUBSPACE_SIMPLE Vereinfachter Subspace-Modus mit weniger Synchronisierungskomplikationen.
MCW_FORCE Master Controlled Warp. Der Serveradmin steuert den Warp für alle.
MCW_VOTE Spieler stimmen ab, um einen Warp einzuleiten, und er wird durchgeführt, wenn die Mehrheit zustimmt.
MCW_LOWEST Alle warpen mit der Geschwindigkeit des langsamsten Spielers.
NONE Zeitwarp ist vollständig deaktiviert.

LMP-Serveradministration

Luna Multiplayer verwendet ein Admin-Passwort-System. Setze die Startvariable ADMIN_PASSWORD in GPanel. Spieler, die dieses Passwort im Spiel eingeben, erhalten Admin-Rechte.

LMP-Serverbefehle können in der GPanel-Konsole eingegeben werden. Der Server wird mit Ctrl+C gestoppt (wird über die Stop-Schaltfläche in GPanel verwaltet).

LMP-Konfigurationsverwaltung

LMP speichert alle Einstellungen in XML-Dateien unter LMPServer/Config/. Wichtige Dateien:

Datei Zweck
GeneralSettings.xml Servername, Passwort, Admin-Passwort, maximale Spieleranzahl, Spielmodus, Schwierigkeitsgrad
ConnectionSettings.xml Port, Heartbeat, Timeout, MTU-Einstellungen
GameplaySettings.xml Detaillierte Gameplay-Parameter (automatisch aus dem Schwierigkeitsgrad generiert)
Stoppe immer den Server, bevor du Konfigurationsdateien bearbeitest. Starte ihn danach neu, damit die Änderungen wirksam werden.

Spielerverwaltung

  • DMP: Verwende die Befehle /kick und /ban in der Konsole. Bannlisten werden im Datenverzeichnis des Servers gespeichert.
  • LMP: Admin-Spieler (die sich mit dem Admin-Passwort authentifiziert haben) können andere Spieler über die Multiplayer-Oberfläche im Spiel verwalten.

Mod-Synchronisierung

DMP Mod-Pack-Modus

DMP unterstützt drei Mod-Synchronisierungsmodi über die Variable MODPACKMODE:

  • NONE: Keine Mod-Durchsetzung. Spieler können beliebige Mods verwenden (kann Desyncs verursachen).
  • CKAN: Spieler müssen die auf dem Server definierte CKAN-Modliste einhalten.
  • GAMEDATA: Der Server erzwingt eine exakte Übereinstimmung des GameData-Ordners.

LMP-Mods

LMP handhabt die Mod-Synchronisierung automatisch. Alle Spieler müssen übereinstimmende Mods in ihrem KSP-Client installiert haben, um eine stabile Verbindung zu gewährleisten.

Fehlerbehebung

Problem Lösung
Spieler desynchen häufig Erwäge einen Wechsel des Warp-Modus (DMP) oder stelle sicher, dass alle Spieler identische Modlisten haben. Der SUBSPACE-Modus ist am tolerantesten bei Desyncs.
Server erscheint nicht im Browser Überprüfe, ob der Server vollständig gestartet ist (achte auf die Bereitschaftsmeldung in der Konsole). Für LMP muss UPnP konfiguriert oder der Port erreichbar sein.
Admin-Passwort funktioniert nicht (LMP) Überprüfe, ob die Variable ADMIN_PASSWORD im Startup-Tab von GPanel gesetzt ist, und starte den Server neu.
Weltraumschrott verursacht Lag Verwende den Befehl /dekessler (DMP), um Schrott zu entfernen. Ermutige Spieler, abgeschlossene Missionen ordnungsgemäß zu beenden.

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