Diese Anleitung behandelt die RCON-Einrichtung, Admin-Befehle, Spielerverwaltung, Serververwaltung, Welteinstellungen und Fehlerbehebung für Ihren Frozen Flame Dedicated Server bei Legion Hosting. Frozen Flame verwendet das RCON-Protokoll für die Fernverwaltung und gibt Ihnen volle Kontrolle über Spieler, Gegenstände und Serveroperationen. Für die erstmalige Servereinrichtung, Startvariablen, Spielmodi und Verbindungsanweisungen siehe Frozen Flame Server-Einrichtungsanleitung.
RCON-Einrichtung
Frozen Flame verwendet das RCON-Protokoll (Remote Console) für die Serveradministration. RCON muss konfiguriert werden, bevor Sie Admin-Befehle verwenden können.
RCON aktivieren
- Gehen Sie in GPanel zum Startup-Tab.
- Setzen Sie
RCON_PASSWORDauf ein starkes Passwort Ihrer Wahl. - Notieren Sie sich den Ihrem Server zugewiesenen RCON-Port (sichtbar im Network-Tab).
- Starten Sie den Server neu, damit die Änderungen wirksam werden.
Mit RCON verbinden
Sie können sich mit jedem Standard-RCON-Client wie mcrcon, RCON CLI oder einem webbasierten RCON-Tool verbinden. Verwenden Sie beim Verbinden die folgenden Details:
| Feld | Wert |
|---|---|
| Host | Ihre Server-IP (aus dem GPanel-Network-Tab) |
| Port | RCON-Port (aus dem GPanel-Network-Tab) |
| Passwort | admin:<your-rcon-password> |
admin:<password>. Wenn Ihr RCON-Passwort beispielsweise mypass123 ist, geben Sie admin:mypass123 als Passwort in Ihrem RCON-Client ein.
Spielerverwaltungsbefehle
Die folgenden RCON-Befehle verwalten Spieler auf Ihrem Server. Ersetzen Sie <PlayerID> durch die ID des Zielspielers, die Sie mit Admin_GetOnlinePlayers ermitteln können.
| Befehl | Beschreibung |
|---|---|
Admin_GetOnlinePlayers |
Listet alle derzeit verbundenen Spieler mit Namen und IDs auf. |
Admin_ListUserProfiles |
Listet alle Spieler auf, die jemals dem Server beigetreten sind. |
Admin_GetPlayerInfo <PlayerID> |
Zeigt detaillierte Informationen über einen bestimmten Spieler an. |
Admin_KickPlayer <PlayerID> <Reason> |
Kickt einen Spieler vom Server mit einer Begründung. |
Admin_Ban <PlayerID> <Seconds> <Reason> |
Bannt einen Spieler für die angegebene Dauer in Sekunden. Verwenden Sie eine sehr große Zahl für einen permanenten Bann. |
Admin_Unban <PlayerID> |
Hebt einen Bann auf und erlaubt dem Spieler, wieder beizutreten. |
Admin_Chatban <PlayerID> <Seconds> <Reason> |
Sperrt einen Spieler für die angegebene Dauer vom Textchat. |
Admin_ChatUnban <PlayerID> |
Stellt den Chatzugang für einen chatgesperrten Spieler wieder her. |
Admin_Respawn <PlayerID> |
Setzt den Standort eines Spielers auf den Spawnpunkt zurück. |
Admin_ChatMessage [Message] |
Sendet eine serverweite Nachricht an alle verbundenen Spieler. |
Spielerprofil- und Inventarbefehle
Diese Befehle ermöglichen es Ihnen, Spielerprofile, Inventare und Fortschritt einzusehen und zu ändern.
| Befehl | Beschreibung |
|---|---|
Admin_InfoUserProfile <PlayerID> |
Zeigt detaillierte Benutzerprofilinformationen an. |
Admin_GetPlayerInventory <PlayerID> |
Listet alle Gegenstände und Mengen im Inventar eines Spielers auf. |
Admin_AddItem <PlayerID> <ItemID> <Amount> |
Gibt einem Spieler Gegenstände. Erfordert die interne Gegenstands-ID. |
Admin_RemoveItem <PlayerID> <ItemID> <Amount> |
Entfernt Gegenstände aus dem Inventar eines Spielers. |
Admin_AddFlame <PlayerID> <Amount> |
Vergibt Erfahrung (Flame) an einen Spieler. |
Admin_RemoveFlame <PlayerID> <Amount> |
Zieht Erfahrung von einem Spieler ab. Reduziert nicht die Stufe. |
Admin_AddUserProfile <PlayerID> <Role> |
Weist einem Spielerprofil eine Rolle zu. |
Admin_RemoveUserProfile <PlayerID> |
Löscht die Profildaten eines bestimmten Spielers. |
Admin_RemoveProfile <PlayerID> |
Entfernt das Profil eines Spielers und alle Speicherdaten dauerhaft. |
Admin_ReloadUserProfiles |
Aktualisiert alle Benutzerprofildaten von der Festplatte. |
Admin_SaveUserProfile |
Speichert den aktuellen Profilzustand auf der Festplatte. |
Serververwaltungsbefehle
| Befehl | Beschreibung |
|---|---|
Admin_SaveWorld |
Erzwingt eine sofortige Weltspeicherung. |
Admin_SaveAll |
Speichert sowohl den Weltzustand als auch alle Spielerprofile. |
Admin_ServerWorld |
Zeigt die aktuelle Serverversion an. |
Admin_Shutdown |
Fährt den Server ordnungsgemäß herunter. |
Admin_Restart |
Startet den Server neu. |
Admin_ScheduleMaintenanceMode <Seconds> |
Plant ein Wartungsherunterfahren mit einer Countdown-Benachrichtigung an alle Spieler. |
Admin_CancelScheduledMaintenanceMode |
Bricht ein zuvor geplantes Wartungsherunterfahren ab. |
Admin_ScheduleMaintenanceMode 300, um Spielern eine 5-Minuten-Warnung vor dem Herunterfahren für Wartungsarbeiten zu geben. Das ist wesentlich höflicher als ein sofortiges Admin_Shutdown.
Welteinstellungen über Game.ini
Über die grundlegenden Servereinstellungen hinaus können Sie Gameplay-Parameter in der Game.ini-Datei im Abschnitt [/Script/FrozenFlame.GameBalance] anpassen. Stoppen Sie den Server vor der Bearbeitung.
| Einstellung | Standard | Beschreibung |
|---|---|---|
ArmorDurabilityReducementAfterDeath |
25 |
Prozentsatz der Rüstungshaltbarkeit, der beim Tod verloren geht. |
DefaultWeaponDurabilityCost |
0.5 |
Waffenhaltbarkeits-Verlustrate pro Benutzung. |
bAllowCreaturesToDamageBuildings |
False |
Ob Monster von Spielern gebaute Strukturen beschädigen können. |
bAllowPlayersToDamageBuildings |
True |
Ob Spieler die Strukturen anderer Spieler beschädigen können (relevant für PvP). |
bInvulnerableModules |
False |
Wenn True, sind Gebäude unzerstörbar. |
bLimitlessSupport |
False |
Wenn True, werden Beschränkungen der Gebäudestrukturunterstützung entfernt. |
bDemolishResourceDropMultiplier |
0.5 |
Prozentsatz der Ressourcen, die beim Abriss von Gebäuden zurückgegeben werden. |
Fehlerbehebung
RCON-Verbindung abgelehnt
- Überprüfen Sie, ob
RCON_PASSWORDim Startup-Tab gesetzt ist und der Server neu gestartet wurde. - Stellen Sie sicher, dass Sie den korrekten RCON-Port aus dem GPanel-Network-Tab verwenden.
- Denken Sie daran, das Format
admin:<password>bei der Authentifizierung zu verwenden.
Server erscheint nicht im Browser
- Überprüfen Sie, ob die
Engine.iniden[URL]-MetaServer-Abschnitt für die öffentliche Sichtbarkeit enthält. - Warten Sie einige Minuten nach dem Start, damit sich der Server beim Masterserver registrieren kann.
- Spieler können als Alternative immer die Direktverbindung verwenden.
Spieler können nicht beitreten
- Überprüfen Sie, ob der Server in GPanel läuft und vollständig gestartet ist.
- Stellen Sie sicher, dass das Passwort mit dem in
Game.inioder der Startvariable gesetzten übereinstimmt. - Vergewissern Sie sich, dass das
MaxPlayers-Limit nicht erreicht wurde.
Server stürzt beim Start ab
- Überprüfen Sie die GPanel-Konsole auf Fehlermeldungen.
- Stellen Sie sicher, dass Ihre INI-Dateien die korrekte Syntax haben (keine Tippfehler, richtige Abschnittsüberschriften).
- Versuchen Sie, die Konfigurationsdateien zu löschen und neu zu starten, um Standardwerte zu regenerieren.
- Wenn die Abstürze nach einem Spielupdate weiterhin auftreten, eröffnen Sie ein Support-Ticket.
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