Este guia abrange as ferramentas de administração e gestão do servidor para o seu servidor dedicado de Voyagers of Nera na Legion Hosting. Para configuração inicial, consulte o nosso Voyagers of Nera Server Setup Guide.
Gestão do Servidor via GPanel
O servidor dedicado de Voyagers of Nera é gerido principalmente através de variáveis de arranque do GPanel e ficheiros de configuração. O servidor não possui uma consola de administração extensa no jogo.
| Ação | Como Fazer |
|---|---|
| Iniciar/Parar/Reiniciar o Servidor | Utilize os controlos de energia na página principal do GPanel |
| Alterar o Nome do Servidor | Edite SERVER_NAME no separador Startup |
| Definir Palavra-passe do Servidor | Edite SERVER_PASSWORD no separador Startup |
| Alterar Limite de Jogadores | Edite MAX_PLAYERS no separador Startup (máx. 10) |
| Ajustar Frequência de Autosave | Edite AUTOSAVE_TIMER_SECONDS no separador Startup |
| Ver Registos da Consola | Verifique o separador Console ou leia BoatGame/Saved/Logs/BoatGame.log |
Proteção por Palavra-passe
Para tornar o seu servidor privado:
- Vá ao separador Startup no GPanel
- Defina um valor para
SERVER_PASSWORD - Reinicie o servidor
Para remover a palavra-passe, limpe o campo SERVER_PASSWORD e reinicie.
Configuração do Autosave
O servidor guarda automaticamente em intervalos regulares controlados por AUTOSAVE_TIMER_SECONDS:
- Predefinição: 300 segundos (5 minutos)
- Intervalo: 10 a 900 segundos
- Recomendação: Mantenha a predefinição a menos que tenha um motivo específico para a alterar
Ficheiro de Configuração
Para definições avançadas, edite o ficheiro de configuração diretamente:
BoatGame/Saved/PersistedData/CustomConfig/CustomHostServerUserSettings.ini
Edite através do Gestor de Ficheiros do GPanel ou por SFTP. Pare sempre o servidor antes de editar e reinicie depois.
Cópia de Segurança e Restauro
- Utilize a funcionalidade de backup integrada do GPanel para criar snapshots
- Descarregue ficheiros de save via SFTP para cópias de segurança locais
- Os dados de save estão localizados em:
BoatGame/Saved/PersistedData/SaveData/ - Faça sempre uma cópia de segurança antes de atualizações do jogo ou alterações importantes na configuração
Reset do Mundo
- Pare o servidor no GPanel
- Navegue até
BoatGame/Saved/PersistedData/SaveData/ - Elimine os ficheiros de save
- Inicie o servidor — um novo mundo será gerado
Resolução de Problemas
O Servidor Não Aparece no Navegador
- Certifique-se de que o servidor arrancou completamente (procure por
Successfully created sessionna consola) - Aguarde 1-2 minutos para a listagem se propagar
- Tente reiniciar o servidor se ainda não aparecer
Os Jogadores Não Conseguem Ligar-se
- Confirme que o servidor está em execução e completou o arranque
- Verifique se a palavra-passe está correta, caso definida
- Verifique se o limite de jogadores não foi atingido
- Certifique-se de que os jogadores estão a utilizar a versão correta do jogo
O Servidor Falha no Arranque
- Verifique a saída da consola e
BoatGame/Saved/Logs/BoatGame.logpara erros - Tente reinstalar o servidor via GPanel
- Se a falha persistir, submeta um ticket de suporte
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