Tämä opas opastaa sinut Team Fortress 2 -dedikoidun palvelimesi määrittämisessä, mukaan lukien palvelinasetukset, GSLT-tunnukset, karttojen kierto, mukautetut kartat FastDL:llä sekä kuinka yhdistää.
server.cfg:n määrittäminen
Palvelimen pääasiallinen määritystiedosto sijaitsee osoitteessa tf/cfg/server.cfg. Tämä tiedosto suoritetaan jokaisen kartanvaihdon yhteydessä ja ohjaa palvelimen ydintoimintaa. Muokkaa sitä GPanelin tiedostonhallinnan tai SFTP:n kautta.
Alla on viitemäärittely, joka kattaa tärkeimmät asetukset:
// -----------------------------------------------
// server.cfg — Team Fortress 2 Server Configuration
// -----------------------------------------------
// Server identity
hostname "My TF2 Server" // Name shown in the server browser
sv_password "" // Leave blank for public, set for private
// Players
maxplayers 24 // Maximum player slots (TF2 supports up to 32)
// Game rules
mp_timelimit 30 // Minutes per map before auto-rotation
mp_winlimit 0 // Rounds won before map changes (0 = disabled)
mp_maxrounds 0 // Total rounds before map changes (0 = disabled)
// Purity / anti-cheat
sv_pure 1 // 0 = allow all, 1 = whitelist, 2 = pure (no custom content)
sv_cheats 0 // Always 0 on a public server
// Rate / network
sv_minrate 0
sv_maxrate 0 // 0 = unlimited (recommended for modern connections)
sv_mincmdrate 10
sv_maxcmdrate 66
// GSLT token (Steam Game Server Login Token)
// sv_setsteamaccount YOUR_TOKEN_HERE
// Region (optional, helps matchmaking)
sv_region 255 // 255 = world, 0 = US East, 1 = US West, 3 = Europe
// Logging
log on
sv_logbans 1
sv_logecho 1
sv_logfile 1
sv_log_onefile 0
server.cfg, käynnistä palvelin uudelleen tai kirjoita exec server.cfg palvelimen konsoliin ladataksesi asetukset uudelleen ilman täyttä uudelleenkäynnistystä.
Tärkeimpien asetusten viite
| Asetus | Arvot | Kuvaus |
|---|---|---|
hostname |
Mikä tahansa merkkijono | Palvelinselaimessa ja tulostaulussa näytettävä palvelimen nimi |
sv_password |
Tyhjä / merkkijono | Salasana liittymiseen. Jätä tyhjäksi julkista palvelinta varten |
maxplayers |
1–32 | Samanaikaisten pelaajapaikkojen enimmäismäärä |
mp_timelimit |
Kokonaisluku (minuuttia) | Aika ennen kuin palvelin siirtyy seuraavaan karttaan |
mp_winlimit |
Kokonaisluku (0 = pois) | Voittojen määrä, jonka yksi joukkue tarvitsee kartanvaihdon laukaisemiseen |
sv_pure |
0 / 1 / 2 | 0 = rajoittamaton, 1 = sallittujen lista käytössä, 2 = täysin puhdas |
Game Server Login Token (GSLT)
GSLT vaaditaan, jotta palvelimesi listataan julkisesti Steamin palvelinselaimeen ja jotta sitä ei merkitä. Ilman kelvollista tunnusta palvelimesi saattaa silti toimia, mutta se ei näy virallisella listalla ja voi kohdata VAC-ongelmia.
GSLT:n luominen
- Kirjaudu Steam-tilillesi osoitteessa steamcommunity.com/dev/managegameservers.
- Syötä App ID -kenttään 440 (Team Fortress 2).
- Syötä muistio (esim. "My TF2 Server") ja napsauta Create.
- Kopioi luotu tunnus.
Tunnuksen käyttöönotto
Avaa tf/cfg/server.cfg ja lisää (tai poista kommentointi) seuraava rivi korvaten YOUR_TOKEN_HERE luomallasi tunnuksella:
sv_setsteamaccount YOUR_TOKEN_HERE
Karttojen kierto (mapcycle.txt)
Palvelin kiertää tiedostossa tf/cfg/mapcycle.txt lueteltujen karttojen läpi. Jokainen rivi sisältää yhden kartan nimen (ilman .bsp-päätettä).
// tf/cfg/mapcycle.txt
// One map name per line. Lines starting with // are comments.
cp_dustbowl
cp_gorge
ctf_2fort
ctf_turbine
pl_badwater
pl_upward
koth_harvest_final
koth_viaduct
arena_well
mvm_coaltown
- Karttojen järjestys tässä tiedostossa määrittää oletuskiertojärjestyksen.
- Jos käytät MapChooser Extended- tai RTV-lisäosia, karttakiertoa käytetään ehdotuspoolina. Katso lisäosien tiedot Ylläpito- ja lisäosa-asetukset -oppaasta.
- Aja
maps *palvelimen konsolissa listataksesi kaikki tällä hetkellä saatavilla olevat kartat. - Muutokset tiedostoon
mapcycle.txttulevat voimaan seuraavalla kartanvaihdolla ilman palvelimen uudelleenkäynnistystä.
Mukautettujen karttojen asentaminen
Mukautetut kartat jaetaan .bsp-tiedostoina. Pelaajien on ladattava kartta liittyessään ensimmäisen kerran palvelimelle, joka sitä käyttää.
Kartan lataaminen palvelimelle
- Hanki mukautetun kartan
.bsp-tiedosto (osoitteesta tf2maps.net tai muilta yhteisösivustoilta). - Lataa tiedosto palvelimesi
tf/maps/-hakemistoon SFTP:n kautta. - Lisää kartan nimi (ilman
.bsp) tiedostoontf/cfg/mapcycle.txt.
Pikalatauksen ottaminen käyttöön (sv_downloadurl)
Ilman pikalatauksen URL-osoitetta pelaajien on ladattava kartat suoraan pelipalvelimeltasi hitaalla nopeudella, mikä aiheuttaa pitkiä latausaikoja. Verkossa saavutettavan peilipalvelimen määrittäminen antaa asiakkaiden ladata kartat HTTP:n kautta sen sijaan.
Jos sinulla on verkkoisäntä, lataa pakatut karttatiedostot (.bsp.bz2) julkiseen hakemistoon ja aseta seuraava tiedostossa server.cfg:
sv_downloadurl "https://yourwebsite.com/tf2fastdl/"
sv_allowupload 0
sv_allowdownload 1
tf/maps/custom_map.bsp, on oltava saatavilla osoitteessa https://yourwebsite.com/tf2fastdl/maps/custom_map.bsp.bz2. Pakkaa kartat bzip2:lla ennen lataamista.
Kuinka yhdistää
Löytääksesi palvelimesi IP-osoitteen ja portin, katso Kuinka löytää palvelimesi IP-osoite ja portti -opas.
Tapa 1: Pelinsisäinen palvelinselain
- Käynnistä Team Fortress 2.
- Avaa päävalikosta Find a Game ja valitse sitten Community Servers.
- Napsauta Add a Server ja syötä palvelimesi IP-osoite ja portti muodossa
IP:PORT. - Napsauta Add This Address to Favorites ja kaksoisnapsauta sitten palvelinta yhdistääksesi.
Tapa 2: Kehittäjäkonsoli
- Ota kehittäjäkonsoli käyttöön TF2:n asetuksissa kohdassa Advanced, jos se ei ole jo aktiivinen.
- Avaa konsoli painamalla ~ (tilde).
- Kirjoita seuraava komento ja paina Enter:
connect YOUR_SERVER_IP:PORT
Jos palvelimellesi on asetettu salasana, käytä:
connect YOUR_SERVER_IP:PORT; password yourpassword
Tapa 3: Steam-yhdistämis-URL
Voit jakaa pelaajille suoran liittymislinkin käyttämällä steam://connect/-protokollaa:
steam://connect/YOUR_SERVER_IP:PORT
Aiheeseen liittyvät artikkelit
- TF2-ylläpito- ja lisäosa-asetukset — SourceMod/MetaMod-asennus, ylläpitäjätilit, lisäosien hallinta
- TF2-vianetsintäopas — Yleisiä ongelmia GSLT:n, SourceModin, VAC:n ja palvelimen näkyvyyden kanssa
- Kuinka löytää palvelimesi IP-osoite ja portti
- Kuinka ladata tiedostoja SFTP:n kautta