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Return to Moria Administration und Weltverwaltung


Dieses Handbuch behandelt Admin-Steuerung, Konsolenbefehle, das Berechtigungssystem, Spielerverwaltung, Welt- und Minenverwaltung, Speicher-Backups und Fehlerbehebung für Ihren Return to Moria Dedicated Server bei Legion Hosting. Für die Ersteinrichtung des Servers, Startvariablen, Schwierigkeitsvoreinstellungen und die Verbindungsanleitung siehe Return to Moria Server-Einrichtungsanleitung.


Konsolenbefehle

Return to Moria bietet eine Serverkonsole zur Administration. Die Konsole muss in MoriaServerConfig.ini mit [Console] Enabled=true aktiviert sein (standardmäßig aktiviert). Befehle werden direkt in der GPanel-Konsole eingegeben.

Befehl Beschreibung
players Listet alle derzeit verbundenen Spieler mit ihren Benutzernamen auf.
kick <player> Entfernt einen Spieler vom Server. Der Spieler kann der gleichen Sitzung erneut beitreten.
block <player> Sperrt einen Spieler dauerhaft vom Beitritt zum Server.
unblock <player> Hebt eine dauerhafte Sperre auf, sodass der Spieler erneut beitreten kann.
setdifficulty <preset> Ändert die Schwierigkeitsvoreinstellung der aktuellen Welt. Optionen: story, solo, normal, hard, custom.
setcustomdifficulty <setting> <value> Passt eine bestimmte benutzerdefinierte Schwierigkeitseinstellung an. Siehe den Abschnitt Benutzerdefinierte Schwierigkeit unten.
rename world <name> Ändert den angezeigten Weltnamen.
regenerateinvitecode Generiert einen neuen Beitrittscode für den Server und macht den vorherigen ungültig.
Kick vs. Block: Der Befehl kick entfernt einen Spieler vorübergehend, der sofort wieder beitreten kann. Verwenden Sie block für eine dauerhafte Sperre. Sie können Sperren auch über die Datei MoriaServerPermissions.txt verwalten.

Berechtigungssystem

Return to Moria verwendet eine textbasierte Berechtigungsdatei, um zu steuern, was einzelne Spieler auf Ihrem Server tun können. Bearbeiten Sie MoriaServerPermissions.txt während der Server gestoppt ist, um Konflikte zu vermeiden.

Dateispeicherort

MoriaServerPermissions.txt

Die Datei erfasst automatisch jeden Spieler, der dem Server beigetreten ist. Sie können deren Berechtigungen ändern, indem Sie Berechtigungs-Tags neben dem Benutzernamen hinzufügen oder entfernen.

Berechtigungsstufen

Berechtigung Wirkung
Blocked Spieler ist vom Server gesperrt. Kann sich nicht verbinden.
Default Standard-Spielerzugang. Keine besonderen Einschränkungen oder Privilegien.
NoConstruction Spieler kann keine Strukturen bauen oder abbauen.
QuickBuild Spieler kann nur Plattformen und Strickleitern bauen. Kein vollständiges Bauen.
AllConstruction Vollständiger Bau- und Abbauzugang.
NoStorage Spieler kann nicht mit Behältern oder Handwerksstationen interagieren.
AllStorage Voller Zugang zu allen Behältern und Handwerksstationen.
Nur im gestoppten Zustand bearbeiten: Die Berechtigungsdatei muss bearbeitet werden, während der Server offline ist. Änderungen während der Laufzeit werden nicht wirksam und können beim Speichern des Servers überschrieben werden.

Spieler vorab sperren

Sie können einen Spieler sperren, bevor er jemals beitritt, indem Sie seinen Benutzernamen manuell mit dem Status Blocked zur Berechtigungsdatei hinzufügen. Dies ist nützlich, wenn Sie wissen, dass ein bestimmter Spieler keinen Zugang zu Ihrem Server haben sollte.


Serverregeln

Sie können allen Spielern beim Beitritt eine benutzerdefinierte Nachricht anzeigen, indem Sie MoriaServerRules.txt bearbeiten.

Dateispeicherort

MoriaServerRules.txt

Geben Sie Ihre Serverregeln oder Willkommensnachricht in diese Datei ein. Der Text wird jedem Spieler beim Beitritt angezeigt. Die Nachricht hat eine maximale Länge von 1024 Zeichen.


Benutzerdefinierte Schwierigkeitseinstellungen

Wenn die Schwierigkeitsvoreinstellung auf custom gesetzt ist, können Sie einzelne Schwierigkeitsparameter fein abstimmen. Diese können in MoriaServerConfig.ini unter dem Abschnitt [World.Create] für neue Welten festgelegt oder bei einer bestehenden Welt mit dem Konsolenbefehl setcustomdifficulty angepasst werden.

Einstellung Beschreibung Werte
CombatDifficulty Skalierung von Gegnerschaden und -gesundheit. verylow, low, default, high, veryhigh
EnemyAggression Wie häufig Gegner angreifen und in welchen Gruppengrößen. verylow, low, default, high, veryhigh
SurvivalDifficulty Buff-Stärke, Verzweiflung und Ausdauerabbau-Raten. verylow, low, default, high, veryhigh
MiningDrops Menge an Erz und Ressourcen, die beim Abbau von Adern fallen. verylow, low, default, high, veryhigh
WorldDrops Belohnungs-Droprate von Gegnern und Ork-Begegnungen. verylow, low, default, high, veryhigh
HordeFrequency Wie oft laute Aktionen Ork-Horden-Angriffe auslösen. verylow, low, default, high, veryhigh
SiegeFrequency Wie oft Orks Ihre Basis/Ihr Lager angreifen. verylow, low, default, high, veryhigh
PatrolFrequency Wie häufig feindliche Patrouillengruppen in den Minen spawnen. verylow, low, default, high, veryhigh

Beispiel für benutzerdefinierte Schwierigkeit in der Konfiguration

[World.Create]
Difficulty.Preset=custom
Difficulty.CombatDifficulty=high
Difficulty.EnemyAggression=default
Difficulty.SurvivalDifficulty=low
Difficulty.MiningDrops=high
Difficulty.WorldDrops=default
Difficulty.HordeFrequency=low
Difficulty.SiegeFrequency=default
Difficulty.PatrolFrequency=default

Weltverwaltung

Welttypen

Return to Moria unterstützt zwei Welttypen, die in der Einstellung [World.Create] Type festgelegt werden:

  • Campaign — Das storygetriebene Erlebnis mit einem Fortschritt durch Moria. Empfohlen für die meisten Gruppen.
  • Sandbox — Freie Erkundung und Bauen ohne die Kampagnenstruktur. Ideal für kreatives Spielen und Basenbau.

Mehrere Welten

Sie können mehrere Welten auf einem einzelnen Server verwalten, indem Sie die Einstellung [World] Name ändern:

  • Jeder eindeutige Weltname erstellt eine separate Speicherdatei.
  • Um die Welt zu wechseln, stoppen Sie den Server, ändern Sie den Weltnamen in MoriaServerConfig.ini und starten Sie neu.
  • Vorherige Welten bleiben erhalten und können durch Zurückwechseln zu ihrem Namen erneut geladen werden.

Eine Welt zurücksetzen

  1. Stoppen Sie den Server in GPanel.
  2. Öffnen Sie den Dateimanager oder verbinden Sie sich per SFTP.
  3. Navigieren Sie zu Moria/Saved/SaveGamesDedicated/ und löschen Sie die .sav-Datei der Welt, die Sie zurücksetzen möchten.
  4. Starten Sie den Server. Eine neue Welt wird mit den aktuellen Konfigurationseinstellungen generiert.
Gelöschte Welten können nicht wiederhergestellt werden. Laden Sie immer ein Backup herunter, bevor Sie Speicherdateien löschen.

Speicher-Backups

Speicherdatei-Speicherort

Moria/Saved/SaveGamesDedicated/

Ein Backup erstellen

  1. Stoppen Sie den Server in GPanel, um sicherzustellen, dass die Speicherdaten vollständig geschrieben sind.
  2. Verbinden Sie sich per SFTP oder verwenden Sie den GPanel-Dateimanager.
  3. Laden Sie alle .sav-Dateien aus dem Speicherverzeichnis herunter.
  4. Bewahren Sie das Backup auf Ihrem lokalen Computer oder in einem Cloud-Speicher auf.

Ein Backup wiederherstellen

  1. Stoppen Sie den Server in GPanel.
  2. Laden Sie Ihre gesicherte .sav-Datei per SFTP nach Moria/Saved/SaveGamesDedicated/ hoch und ersetzen Sie die vorhandene Datei.
  3. Stellen Sie sicher, dass der Weltname in MoriaServerConfig.ini mit der Speicherdatei übereinstimmt.
  4. Starten Sie den Server. Er wird den wiederhergestellten Spielstand laden.
Tipp: Sichern Sie Ihre Welt vor jedem Spiel-Update. Wenn ein Update Probleme verursacht, können Sie Ihren vorherigen Spielstand wiederherstellen und die Serverversion zurücksetzen.

Fehlerbehebung

Server erscheint nicht / Verbindung nicht möglich

  • Überprüfen Sie, ob der Server in GPanel läuft und vollständig gestartet ist.
  • Prüfen Sie die Konsole auf Fehlermeldungen oder Absturzprotokolle.
  • Stellen Sie sicher, dass Sie den korrekten Beitrittscode oder IP:Port aus dem Network-Tab verwenden.
  • Wenn Sie ein Passwort verwenden, überprüfen Sie, ob es genau übereinstimmt (Groß-/Kleinschreibung beachten).

Leistungsprobleme / Ladewände

  • Reduzieren Sie LoadedAreaLimit in MoriaServerConfig.ini. Ein Wert von 8 funktioniert gut für Gruppen von 4 oder weniger Spielern.
  • Wenn die CPU-Auslastung hoch ist, reduzieren Sie ServerFPS auf 30.
  • Weniger verbundene Spieler bedeutet, dass weniger Bereiche gleichzeitig geladen werden müssen.

Welt wird nicht geladen

  • Stellen Sie sicher, dass der [World] Name in der Konfiguration mit einer vorhandenen Speicherdatei in Moria/Saved/SaveGamesDedicated/ übereinstimmt.
  • Wenn die Speicherdatei beschädigt ist, stellen Sie sie aus einem Backup wieder her oder löschen Sie sie, um eine neue Welt zu generieren.

Spieler unerwartet gesperrt

  • Überprüfen Sie MoriaServerPermissions.txt auf den Eintrag des Spielers. Entfernen Sie das Blocked-Tag, falls vorhanden.
  • Denken Sie daran, den Server vor dem Bearbeiten der Berechtigungsdatei zu stoppen.

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Brauchen Sie Hilfe?

Wenn Sie auf Probleme mit Ihrem Return to Moria-Server stoßen, die hier nicht behandelt werden, eröffnen Sie ein Support-Ticket und geben Sie Ihre Server-IP, eine Beschreibung des Problems und relevante Konsolenausgaben aus GPanel an.


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