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Guia de Configuração do Servidor Headless Resonite


Este guia abrange como configurar e preparar o seu servidor headless Resonite alojado na Legion Hosting. Resonite é uma plataforma social de VR onde os utilizadores podem construir, criar e socializar em mundos criados pelos utilizadores. Para gestão de sessões e comandos de administrador, consulte o Guia de Administração do Servidor Resonite.

1. Aceder ao Seu Servidor

  1. Inicie sessão no GPanel.
  2. Selecione o seu servidor Resonite na lista de servidores.
  3. O seu servidor é gerido através do separador Console no GPanel e da configuração do headless Resonite.
Nota: As portas são atribuídas aleatoriamente, a menos que tenha um IP privado. Os servidores headless Resonite utilizam principalmente um ficheiro de configuração JSON e o navegador de sessões para conexões, mas a porta atribuída continua a ser utilizada para comunicação de rede.

2. Variáveis de Arranque

Configure estas definições a partir do separador Startup no GPanel:

Variável Nome da Variável Predefinição Descrição
Ativar Mod Loader ENABLE_MODLOADER false Ativar o ResoniteModLoader para mods personalizados (true/false).
Atualização Automática AUTO_UPDATE 1 Atualizar automaticamente o servidor ao iniciar (1=sim, 0=não).
Importante: O headless Resonite requer uma subscrição Patreon com acesso headless. É necessária uma palavra-passe beta (obtida ao enviar /headlessCode ao bot do Resonite no jogo) para a instalação. Isto é configurado pelo fornecedor de alojamento.

3. Ficheiro de Configuração

O ficheiro de configuração principal é Headless/Config/Config.json. Edite-o via SFTP. Definições principais:

{
  "tickRate": 60.0,
  "maxConcurrentAssetTransfers": 4,
  "loginCredential": "your_username",
  "loginPassword": "your_password",
  "startWorlds": [
    {
      "isEnabled": true,
      "sessionName": "My World",
      "maxUsers": 32,
      "accessLevel": "Anyone",
      "loadWorldPresetName": "SpaceWorld",
      "autoRecover": true,
      "autoSleep": true,
      "saveOnExit": false
    }
  ]
}

4. Referência de Definições do Config.json

Definição Predefinição Descrição
tickRate60.0Taxa de simulação do servidor.
maxConcurrentAssetTransfers4Máximo de transferências de recursos simultâneas.
loginCredential(vazio)Nome de utilizador da conta Resonite para o headless.
loginPassword(vazio)Palavra-passe da conta Resonite.

5. Configuração de Mundos

Cada entrada no array startWorlds define uma sessão de mundo. Definições principais do mundo:

Definição Predefinição Descrição
isEnabledtrueSe este mundo deve ser iniciado.
sessionNamenullNome de apresentação da sessão.
maxUsers32Máximo de utilizadores no mundo.
accessLevelAnyoneQuem pode entrar: Anyone, RegisteredUsers, Contacts, ContactsPlus, Private.
loadWorldPresetNameSpaceWorldMundo predefinido a carregar (ex.: SpaceWorld, Grid, BasicEmpty).
loadWorldURLnullURL de um mundo personalizado a carregar em vez de um predefinido.
autoRecovertrueRecuperar automaticamente o mundo após um crash.
autoSleeptrueColocar o mundo em suspensão quando não há utilizadores presentes.
saveOnExitfalseGuardar o estado do mundo quando o servidor é encerrado.
autosaveInterval-1.0Intervalo de gravação automática em segundos (-1 = desativado).
hideFromPublicListingnullOcultar esta sessão da listagem pública.
awayKickMinutes-1.0Minutos antes de utilizadores inativos serem expulsos (-1 = desativado).
idleRestartInterval-1.0Reiniciar o mundo após este número de segundos vazio (-1 = desativado).
forcedRestartInterval-1.0Forçar reinício após este número de segundos independentemente dos utilizadores (-1 = desativado).

6. Conectar-se ao Seu Servidor

  1. Abra o Resonite no seu PC ou headset VR.
  2. Abra o Navegador de Sessões (Dash Menu > Worlds).
  3. Procure o seu servidor pelo nome da sessão.
  4. Clique em Join para entrar no mundo.

Para sessões privadas, a conta headless deve convidar utilizadores ou utilizar autoInviteUsernames na configuração.

7. Lista de Verificação da Primeira Configuração

  1. Edite Headless/Config/Config.json para definir loginCredential e loginPassword para a sua conta Resonite.
  2. Defina um sessionName para o seu mundo.
  3. Escolha um loadWorldPresetName ou forneça um loadWorldURL para um mundo personalizado.
  4. Defina o accessLevel para controlar quem pode entrar.
  5. Inicie o servidor e verifique que apresenta World running... na consola.

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