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Nova-Life: Amboise Admin-Befehle


Diese Anleitung behandelt Serververwaltung, Whitelist-Management, Konfigurationsoptionen und Fehlerbehebung für Ihren Nova-Life: Amboise Dedicated Server. Nova-Life: Amboise ist ein Multiplayer-Rollenspiel-Simulationsspiel. Für die Ersteinrichtung, server.json-Konfiguration und Verbindungsanweisungen siehe Nova-Life: Amboise Server-Einrichtungsanleitung.

1. Überblick zur Serververwaltung

Die Verwaltung des Nova-Life: Amboise Servers erfolgt hauptsächlich über:

  • server.json: Die Hauptkonfigurationsdatei unter Servers/<SERVER_NAME>/Config/server.json.
  • GPanel-Konsole: Serverausgabe und Protokolle im Tab Console von GPanel anzeigen.
  • Admin im Spiel: Admin-Tools nach der Authentifizierung verwenden (siehe Abschnitt 2).

2. Admin-PIN-Authentifizierung

Um den Admin-Zugang im Spiel zu aktivieren, setzen Sie useAdminPinAuth auf true in server.json. Dies ermöglicht autorisierten Spielern die Verwendung von Admin-Befehlen nach Eingabe der Server-PIN.

{
  "useAdminPinAuth": true
}
Halten Sie Ihre Admin-PIN geheim. Teilen Sie sie nur mit vertrauenswürdigen Administratoren.

3. Whitelist-Verwaltung

Nova-Life unterstützt den Whitelist-Modus, um einzuschränken, wer Ihrem Server beitreten kann.

Whitelist aktivieren

In server.json setzen Sie:

{
  "isWhitelisted": true,
  "useWhitelistProtection": true,
  "whitelist": {
    "intro": "Welcome to our server. Please answer the questions to apply.",
    "questions": [],
    "date": ""
  }
}
EinstellungBeschreibung
isWhitelistedWhitelist-Modus aktivieren. Nur genehmigte Spieler können beitreten.
useWhitelistProtectionNeue Spieler müssen eine Whitelist-Bewerbung einreichen.
whitelist.introEinführungstext, der Bewerbern angezeigt wird.
whitelist.questionsArray von Fragen für die Whitelist-Bewerbung.

4. Server-Einstellungsreferenz

Leistungseinstellungen

EinstellungStandardBeschreibung
serverFramerate60Server-Tickrate. Niedrigere Werte reduzieren die CPU-Auslastung, können aber die Spielflüssigkeit beeinträchtigen.
autoSaveIntervalSeconds1800Zeit zwischen automatischen Speicherungen in Sekunden. Standard ist 30 Minuten.
disconnectClientsBeforeStoptrueSpieler vor dem Herunterfahren ordnungsgemäß trennen.

Sichtbarkeitseinstellungen

EinstellungStandardBeschreibung
isPublicServerfalseAuf true setzen, um in der öffentlichen Serverliste zu erscheinen.
serverListName(vom Startup)Name, der im Server-Browser angezeigt wird. Kann auch über die Startvariable SERVER_LIST_NAME gesetzt werden.
tabletUrl(leer)URL für den Tablet-Browser im Spiel.

5. Server aktualisieren

Mit AUTO_UPDATE auf 1 gesetzt (Standard) aktualisiert sich der Server automatisch bei jedem Start. Für eine manuelle Aktualisierung:

  1. Stoppen Sie den Server.
  2. Stellen Sie sicher, dass AUTO_UPDATE auf 1 steht.
  3. Starten Sie den Server – SteamCMD lädt die neueste Version herunter.

6. Fehlerbehebung

Server startet nicht

  • Überprüfen Sie, ob SERVER_NAME mit dem Verzeichnisnamen unter Servers/ übereinstimmt.
  • Überprüfen Sie, ob server.json gültiges JSON ist (keine nachgestellten Kommas, korrekte Klammern).
  • Wenn der Servername mit keinem vorhandenen Verzeichnis übereinstimmt, müssen Sie möglicherweise neu installieren.

Spieler können sich nicht verbinden

  • Überprüfen Sie, ob der Server in GPanel läuft.
  • Wenn die Whitelist aktiviert ist, stellen Sie sicher, dass der Spieler genehmigt wurde.
  • Überprüfen Sie die korrekte IP und den Port im Tab Network.
  • Stellen Sie sicher, dass sowohl Server als auch Spieler dieselbe Spielversion verwenden.

Probleme mit Speicherdaten

  • Speicherdaten befinden sich in Servers/<SERVER_NAME>/Saves/.
  • Sichern Sie dieses Verzeichnis regelmäßig per SFTP (siehe Dateien per SFTP hochladen).
  • Wenn Speicherstände beschädigt sind, stellen Sie ein Backup wieder her oder löschen Sie sie, um neu zu beginnen.

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Brauchen Sie Hilfe?

Wenn Sie auf Probleme mit Ihrem Nova-Life: Amboise Server stoßen, die hier nicht behandelt werden, eröffnen Sie ein Support-Ticket und geben Sie Ihre Server-IP, eine Beschreibung des Problems und relevante Fehlermeldungen aus der GPanel-Konsole an.


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