Diese Anleitung behandelt Serververwaltung, Whitelist-Management, Konfigurationsoptionen und Fehlerbehebung für Ihren Nova-Life: Amboise Dedicated Server. Nova-Life: Amboise ist ein Multiplayer-Rollenspiel-Simulationsspiel. Für die Ersteinrichtung, server.json-Konfiguration und Verbindungsanweisungen siehe Nova-Life: Amboise Server-Einrichtungsanleitung.
1. Überblick zur Serververwaltung
Die Verwaltung des Nova-Life: Amboise Servers erfolgt hauptsächlich über:
- server.json: Die Hauptkonfigurationsdatei unter
Servers/<SERVER_NAME>/Config/server.json. - GPanel-Konsole: Serverausgabe und Protokolle im Tab Console von GPanel anzeigen.
- Admin im Spiel: Admin-Tools nach der Authentifizierung verwenden (siehe Abschnitt 2).
2. Admin-PIN-Authentifizierung
Um den Admin-Zugang im Spiel zu aktivieren, setzen Sie useAdminPinAuth auf true in server.json. Dies ermöglicht autorisierten Spielern die Verwendung von Admin-Befehlen nach Eingabe der Server-PIN.
{
"useAdminPinAuth": true
}
3. Whitelist-Verwaltung
Nova-Life unterstützt den Whitelist-Modus, um einzuschränken, wer Ihrem Server beitreten kann.
Whitelist aktivieren
In server.json setzen Sie:
{
"isWhitelisted": true,
"useWhitelistProtection": true,
"whitelist": {
"intro": "Welcome to our server. Please answer the questions to apply.",
"questions": [],
"date": ""
}
}
| Einstellung | Beschreibung |
|---|---|
isWhitelisted | Whitelist-Modus aktivieren. Nur genehmigte Spieler können beitreten. |
useWhitelistProtection | Neue Spieler müssen eine Whitelist-Bewerbung einreichen. |
whitelist.intro | Einführungstext, der Bewerbern angezeigt wird. |
whitelist.questions | Array von Fragen für die Whitelist-Bewerbung. |
4. Server-Einstellungsreferenz
Leistungseinstellungen
| Einstellung | Standard | Beschreibung |
|---|---|---|
serverFramerate | 60 | Server-Tickrate. Niedrigere Werte reduzieren die CPU-Auslastung, können aber die Spielflüssigkeit beeinträchtigen. |
autoSaveIntervalSeconds | 1800 | Zeit zwischen automatischen Speicherungen in Sekunden. Standard ist 30 Minuten. |
disconnectClientsBeforeStop | true | Spieler vor dem Herunterfahren ordnungsgemäß trennen. |
Sichtbarkeitseinstellungen
| Einstellung | Standard | Beschreibung |
|---|---|---|
isPublicServer | false | Auf true setzen, um in der öffentlichen Serverliste zu erscheinen. |
serverListName | (vom Startup) | Name, der im Server-Browser angezeigt wird. Kann auch über die Startvariable SERVER_LIST_NAME gesetzt werden. |
tabletUrl | (leer) | URL für den Tablet-Browser im Spiel. |
5. Server aktualisieren
Mit AUTO_UPDATE auf 1 gesetzt (Standard) aktualisiert sich der Server automatisch bei jedem Start. Für eine manuelle Aktualisierung:
- Stoppen Sie den Server.
- Stellen Sie sicher, dass AUTO_UPDATE auf
1steht. - Starten Sie den Server – SteamCMD lädt die neueste Version herunter.
6. Fehlerbehebung
Server startet nicht
- Überprüfen Sie, ob SERVER_NAME mit dem Verzeichnisnamen unter
Servers/übereinstimmt. - Überprüfen Sie, ob
server.jsongültiges JSON ist (keine nachgestellten Kommas, korrekte Klammern). - Wenn der Servername mit keinem vorhandenen Verzeichnis übereinstimmt, müssen Sie möglicherweise neu installieren.
Spieler können sich nicht verbinden
- Überprüfen Sie, ob der Server in GPanel läuft.
- Wenn die Whitelist aktiviert ist, stellen Sie sicher, dass der Spieler genehmigt wurde.
- Überprüfen Sie die korrekte IP und den Port im Tab Network.
- Stellen Sie sicher, dass sowohl Server als auch Spieler dieselbe Spielversion verwenden.
Probleme mit Speicherdaten
- Speicherdaten befinden sich in
Servers/<SERVER_NAME>/Saves/. - Sichern Sie dieses Verzeichnis regelmäßig per SFTP (siehe Dateien per SFTP hochladen).
- Wenn Speicherstände beschädigt sind, stellen Sie ein Backup wieder her oder löschen Sie sie, um neu zu beginnen.
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- Nova-Life: Amboise Server-Einrichtungsanleitung
- So finden Sie Ihre Server-IP und Ihren Port
- Dateien per SFTP hochladen
Brauchen Sie Hilfe?
Wenn Sie auf Probleme mit Ihrem Nova-Life: Amboise Server stoßen, die hier nicht behandelt werden, eröffnen Sie ein Support-Ticket und geben Sie Ihre Server-IP, eine Beschreibung des Problems und relevante Fehlermeldungen aus der GPanel-Konsole an.