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No More Room in Hell Admin-Befehle


Diese Anleitung behandelt die Admin-Einrichtung über RCON, Source-Engine-Befehle, SourceMod/MetaMod-Plugin-Unterstützung, Spielerverwaltung, Kartenverwaltung, benutzerdefinierte Karten und Fehlerbehebung für Ihren No More Room in Hell (NMRiH) Dedicated Server. Für die erstmalige Servereinrichtung und Konfiguration siehe No More Room in Hell Server-Einrichtungsanleitung.

Source Engine: NMRiH basiert auf Valves Source Engine. Das bedeutet, dass es die Standard-Source-Engine-Admin-Tools unterstützt, einschließlich RCON, SourceMod und MetaMod. Wenn Sie Erfahrung mit der Administration von CS:S-, TF2- oder Garry's Mod-Servern haben, werden Ihnen die Befehle und Plugin-Systeme vertraut sein.

1. Admin-Einrichtung (RCON)

RCON (Remote Console) ist die primäre Methode zur Administration von NMRiH-Servern. Es bietet vollen Befehlszugriff sowohl im Spiel als auch remote.

RCON einrichten

  1. Melden Sie sich bei GPanel an und wählen Sie Ihren NMRiH-Server aus.
  2. Gehen Sie zum Startup-Tab und setzen Sie RCON_PASSWORD auf ein sicheres Passwort.
  3. Überprüfen Sie, ob dasselbe Passwort in nmrih/cfg/server.cfg gesetzt ist:
    rcon_password "YourSecureRCON"
  4. Starten Sie den Server neu, damit die Änderungen wirksam werden.

RCON-Authentifizierung im Spiel

  1. Öffnen Sie die Entwicklerkonsole durch Drücken von ~ (Tilde).
  2. Authentifizieren Sie sich mit:
    rcon_password YourSecureRCON
  3. Sie können nun jedem Befehl rcon voranstellen, um ihn auf dem Server auszuführen.
Halten Sie Ihr RCON-Passwort sicher. RCON bietet volle Serverkontrolle. Teilen Sie es niemals mit Spielern, denen Sie nicht vollständig vertrauen.

2. Source-Engine-Befehle

Die folgenden Befehle sind Standard-Source-Engine-Serverbefehle. Führen Sie sie über RCON aus (mit rcon vorangestellt in der Spielkonsole) oder über die GPanel-Konsole.

Befehl Beschreibung
changelevel <map_name> Sofort zu einer bestimmten Karte wechseln (z.B. changelevel nmo_broadway).
kick <player_name> Einen Spieler anhand seines Namens vom Server kicken.
kickid <user_id> Einen Spieler anhand seiner User-ID kicken (angezeigt in der status-Ausgabe).
banid <minutes> <user_id> Einen Spieler anhand der User-ID für eine bestimmte Dauer bannen. 0 für permanent.
removeid <user_id> Einen Ban anhand der User-ID aufheben.
status Serverinformationen und eine Liste aller verbundenen Spieler mit IDs und IP-Adressen anzeigen.
users Verbundene Spieler mit ihren User-IDs auflisten.
say <message> Eine Nachricht von der Serverkonsole an alle Spieler senden.
mp_restartgame 1 Die aktuelle Runde nach einer Verzögerung von 1 Sekunde neu starten.
sv_password <password> Das Server-Beitrittspasswort zur Laufzeit ändern. Leere Anführungszeichen für kein Passwort.
maps * Alle verfügbaren Karten auf dem Server auflisten.
writeid Die aktuelle Banliste in banned_user.cfg speichern.
writeip Die aktuelle IP-Banliste in banned_ip.cfg speichern.

3. Spielerverwaltung

Spieler identifizieren

Verwenden Sie den status-Befehl, um alle verbundenen Spieler zu sehen:

rcon status

Dies zeigt den Namen, die User-ID, die Steam-ID, die IP-Adresse und die Verbindungszeit jedes Spielers.

Spieler kicken

rcon kick "PlayerName"
rcon kickid 3

Verwenden Sie Anführungszeichen um Spielernamen, die Leerzeichen enthalten. Die kickid-Variante verwendet die numerische User-ID aus status.

Spieler bannen

rcon banid 0 3 kick

Dies bannt User-ID 3 permanent (0 Minuten = permanent) und kickt sie sofort. Für einen zeitlich begrenzten Ban:

rcon banid 60 3 kick

Dies bannt für 60 Minuten. Nach dem Bannen speichern Sie die Banliste:

rcon writeid

Spieler entbannen

rcon removeid STEAM_X:X:XXXXXXX

Verwenden Sie die Steam-ID aus der Banliste oder der status-Ausgabe. Speichern Sie Änderungen mit rcon writeid.

4. Kartenverwaltung

Karten wechseln

Um während des Spiels sofort die Karte zu wechseln:

rcon changelevel nmo_broadway

Verfügbare Karten anzeigen

rcon maps *

Dies listet alle auf dem Server installierten Kartendateien auf. Verwenden Sie den Kartennamen ohne die .bsp-Erweiterung beim Kartenwechsel.

Kartenrotation bearbeiten

Die Kartenrotation wird durch nmrih/mapcycle.txt gesteuert. Bearbeiten Sie diese Datei, um Karten hinzuzufügen oder zu entfernen:

  1. Stoppen Sie den Server über GPanel.
  2. Öffnen Sie nmrih/mapcycle.txt über den Files-Tab oder SFTP.
  3. Fügen Sie Kartennamen hinzu oder entfernen Sie sie (einer pro Zeile).
  4. Speichern Sie und starten Sie den Server.

5. Benutzerdefinierte Karten

NMRiH hat eine aktive Community, die benutzerdefinierte Karten erstellt. So installieren Sie benutzerdefinierte Karten auf Ihrem Server:

Benutzerdefinierte Karten installieren

  1. Laden Sie die benutzerdefinierte Kartendatei (.bsp) von einer vertrauenswürdigen Quelle wie dem Steam Workshop oder GameBanana herunter.
  2. Stoppen Sie den Server über GPanel.
  3. Verbinden Sie sich über SFTP (siehe So laden Sie Dateien über SFTP hoch).
  4. Laden Sie die .bsp-Datei nach nmrih/maps/ hoch.
  5. Fügen Sie den Kartennamen zu nmrih/mapcycle.txt hinzu.
  6. Starten Sie den Server.
Hinweis: Spieler müssen die benutzerdefinierte Karte ebenfalls installiert haben, oder der Server muss mit sv_downloadurl für FastDL konfiguriert sein, damit Clients die Karte beim Verbinden automatisch herunterladen können.

FastDL-Einrichtung

Um Clients das automatische Herunterladen benutzerdefinierter Karten zu ermöglichen, richten Sie FastDL in server.cfg ein:

sv_downloadurl "http://your-fastdl-url.com/nmrih/"
sv_allowdownload 1
sv_allowupload 0

6. SourceMod- und MetaMod-Unterstützung

NMRiH unterstützt SourceMod und MetaMod:Source, die ein leistungsstarkes Plugin-Framework für erweiterte Serveradministration bieten.

MetaMod:Source installieren

  1. Laden Sie MetaMod:Source von sourcemm.net herunter.
  2. Stoppen Sie den Server über GPanel.
  3. Verbinden Sie sich über SFTP und extrahieren Sie die MetaMod-Dateien in das nmrih/-Verzeichnis, wobei Sie die Ordnerstruktur beibehalten.
  4. Starten Sie den Server und überprüfen Sie, ob MetaMod geladen ist, indem Sie rcon meta version in die Konsole eingeben.

SourceMod installieren

  1. Laden Sie SourceMod von sourcemod.net herunter. Stellen Sie sicher, dass Sie die richtige Version für den Source-Engine-Branch von NMRiH auswählen.
  2. Stoppen Sie den Server über GPanel.
  3. Extrahieren Sie die SourceMod-Dateien in das nmrih/-Verzeichnis über die bestehende MetaMod-Installation.
  4. Starten Sie den Server und überprüfen Sie dies durch Eingabe von rcon sm version.

Häufige SourceMod-Plugins

  • Admin-Menü: In-Game-Admin-Panel für Kicks, Bans und Kartenwechsel.
  • Kartennominierungen/Abstimmungen: Ermöglicht Spielern, über die nächste Karte abzustimmen.
  • Reservierte Plätze: Spielerplätze für Admins oder VIPs reservieren.
  • Anti-Cheat-Plugins: Zusätzlicher Schutz gegen Cheater.
Tipp: Konfigurieren Sie SourceMod-Admins in nmrih/addons/sourcemod/configs/admins_simple.ini mit Steam-IDs. Dies gewährt den angegebenen Spielern In-Game-Admin-Zugriff.

7. Fehlerbehebung

RCON funktioniert nicht

  • Überprüfen Sie, ob rcon_password sowohl in server.cfg als auch im GPanel Startup-Tab gesetzt ist.
  • Stellen Sie sicher, dass Sie sich vor dem Ausführen von Befehlen authentifizieren: rcon_password YourPassword dann rcon command.
  • Überprüfen Sie, ob der RCON-Port mit dem Game-Port Ihres Servers übereinstimmt (die Source Engine verwendet standardmäßig denselben Port für RCON).

Benutzerdefinierte Karten laden nicht

  • Überprüfen Sie, ob die .bsp-Datei in nmrih/maps/ liegt.
  • Stellen Sie sicher, dass der Kartenname in mapcycle.txt genau mit dem Dateinamen übereinstimmt (ohne die .bsp-Erweiterung).
  • Überprüfen Sie die Serverkonsole auf "map not found"-Fehler.

SourceMod lädt nicht

  • Bestätigen Sie, dass MetaMod korrekt installiert ist, indem Sie rcon meta version überprüfen.
  • Überprüfen Sie, ob die SourceMod-Version mit dem Source-Engine-Branch von NMRiH kompatibel ist.
  • Überprüfen Sie das Verzeichnis nmrih/addons/sourcemod/logs/ auf Fehlerprotokolle.

Spieler werden unerwartet gekickt

  • Überprüfen Sie, ob ein SourceMod-Anti-Cheat-Plugin falsche Positive verursacht.
  • Stellen Sie sicher, dass sv_timeout nicht zu niedrig eingestellt ist (Standard ist 65 Sekunden).
  • Überprüfen Sie die Serverkonsole auf Kick-Grund-Nachrichten.

Serverabstürze

  • Wenn Abstürze nach der Installation von Plugins begannen, entfernen Sie sie einzeln, um die Ursache zu identifizieren.
  • Löschen Sie server.cfg und starten Sie neu, um die Standardeinstellungen neu zu generieren.
  • Wenn Abstürze weiterhin bestehen, eröffnen Sie ein Support-Ticket mit Fehlermeldungen aus der GPanel-Konsole.

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Wenn Sie auf Probleme stoßen, die hier nicht behandelt werden, eröffnen Sie ein Support-Ticket und geben Sie Ihre Server-IP, eine Beschreibung des Problems und alle Fehlermeldungen aus der GPanel-Konsole an.


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