Night of the Dead é um jogo de sobrevivência cooperativo onde os jogadores constroem, fabricam e defendem-se contra hordas de zombies. Este guia abrange a configuração do seu servidor dedicado de Night of the Dead na Legion Hosting, incluindo variáveis de arranque, configuração do servidor, definições de dificuldade, opções de jogo, gestão de gravações e como se ligar. Para comandos de administrador e gestão do mundo, consulte Comandos de Administração do Night of the Dead.
Primeiro Arranque no GPanel
Antes de configurar o seu servidor, efetue um arranque inicial para que o servidor descarregue todos os ficheiros necessários e gere a sua configuração predefinida.
- Inicie sessão no GPanel.
- Selecione o seu servidor Night of the Dead na lista de servidores.
- Clique no botão Start para iniciar o servidor pela primeira vez.
- Aguarde até que a consola mostre que o servidor arrancou completamente. O primeiro arranque irá descarregar todos os ficheiros do jogo, o que pode demorar vários minutos.
- Assim que o servidor estiver totalmente carregado e indicar que está pronto para ligações, pare o servidor para iniciar a configuração.
Variáveis de Arranque
Navegue até ao separador Startup no GPanel para configurar os parâmetros fundamentais do servidor.
| Variável | Descrição | Predefinição |
|---|---|---|
SERVER_NAME |
Nome apresentado no browser de servidores | Pterodactyl |
SERVER_PASSWORD |
Palavra-passe necessária para entrar (deixe em branco para público) | em branco |
SERVER_ADMIN_PASSWORD |
Palavra-passe para acesso de administrador no jogo | em branco |
SERVER_SAVEGAME |
Nome do ficheiro de gravação | savedgame1 |
DIFFICULTY |
Nível de dificuldade | Normal |
PVP |
Modo de jogo: 1 = PvE, 0 = PvP | 1 |
QUERY_PORT |
Porta de consulta Steam para o browser de servidores | 27016 |
Configuração do Servidor
Night of the Dead utiliza um ficheiro de configuração para controlar as definições do servidor. Após o primeiro arranque, o ficheiro de configuração é gerado em:
LF/Saved/Config/ServerSettings.ini
Pode editar este ficheiro através do File Manager do GPanel ou via SFTP.
Definições de Identidade do Servidor
[ServerSettings]
ServerName=My Legion NOTD Server
Password=
[SystemSettings]
IngameAdminPassword=YourAdminPassword
SaveName=savedgame1
DefaultMessageOfTheDay=Welcome to the server.
Nome e Palavra-passe do Servidor
O ServerName em [ServerSettings] controla o que aparece no browser de servidores do jogo. Defina Password para exigir uma palavra-passe de entrada, ou deixe em branco para um servidor público. O IngameAdminPassword em [SystemSettings] é utilizado para autenticação de administrador no jogo.
Definições de Dificuldade
Night of the Dead oferece várias definições relacionadas com a dificuldade que controlam a experiência de sobrevivência. Configure-as no ficheiro de definições do servidor:
[GameSettings]
Difficulty=Normal
A dificuldade é definida através da variável de arranque DIFFICULTY do GPanel ou na secção [GameSettings] do ficheiro de configuração.
| Dificuldade | Descrição |
|---|---|
| Peaceful | Ameaças mínimas, experiência de sobrevivência relaxada. |
| Easy | Menos zombies, dano reduzido. Bom para jogadores novos. |
| Normal | Contagens padrão de zombies e dano. A experiência equilibrada predefinida. |
| Hard | Mais zombies, dano aumentado. Para jogadores experientes. |
| Survival | Elevado spawn de zombies, recursos mais escassos. |
| Challenge | Ameaça de zombies muito elevada, mecânicas de sobrevivência exigentes. |
| Legend | Dificuldade máxima. Desafio extremo para jogadores veteranos. |
ZombieSpawnRate para hordas maiores sem aumentar o dano.
Definições de Jogo
Definições de jogabilidade adicionais que pode configurar:
O modo de jogo PvP/PvE é controlado pela variável de arranque PVP ou pela definição MODSelect em [GameSettings/General] no ficheiro de configuração:
PVP = 1— Modo PvE (os jogadores não podem causar dano uns aos outros). Esta é a predefinição.PVP = 0— Modo PvP (os jogadores podem causar dano uns aos outros).
A mensagem do dia do servidor pode ser definida através da variável de arranque SERVER_MOTD ou da definição DefaultMessageOfTheDay em [SystemSettings] no ficheiro de configuração.
Gestão de Gravações
Night of the Dead grava automaticamente o estado do mundo, incluindo todas as estruturas construídas por jogadores, localizações de recursos e progressão. Compreender a gestão de gravações ajuda a proteger o progresso do seu servidor.
Localização dos Ficheiros de Gravação
Os ficheiros de gravação do mundo estão localizados em:
LF/Saved/SaveGames/
Cópia de Segurança e Restauro
- Pare o servidor antes de fazer cópia de segurança ou restaurar gravações.
- Descarregue os ficheiros de gravação do diretório
SaveGames/através do File Manager do GPanel ou SFTP. - Para restaurar, carregue os ficheiros de gravação de cópia de segurança de volta para o mesmo diretório e reinicie o servidor.
Iniciar um Novo Mundo
Para iniciar um mundo novo:
- Pare o servidor.
- Renomeie ou elimine os ficheiros de gravação existentes no diretório
SaveGames/. - Inicie o servidor. Um novo mundo será gerado automaticamente.
SaveGames_backup_2026-02-26) para poder restaurá-la mais tarde, se necessário.
Como Ligar-se
Encontre o endereço IP e a porta do seu servidor no separador Network no GPanel. As portas são atribuídas aleatoriamente, a menos que tenha um IP privado. Consulte Como Encontrar o IP e a Porta do Seu Servidor para mais detalhes.
Através do Browser de Servidores do Jogo
- Inicie Night of the Dead a partir do Steam.
- No menu principal, clique em Multiplayer.
- Selecione Server Browser.
- Procure o seu servidor pelo nome ou use filtros para restringir os resultados.
- Clique no seu servidor e selecione Join. Se uma palavra-passe estiver definida, será solicitado a introduzi-la.
Via Ligação Direta
No menu principal, clique em Multiplayer e depois em Direct Connect. Introduza o IP e a porta do seu servidor no formato IP:PORT usando os valores do GPanel e clique em Connect.
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