Este guia abrange como configurar o seu servidor dedicado Neverwinter Nights: Enhanced Edition na Legion Hosting, configurar variáveis de arranque, carregar módulos, gerir palavras-passe e conectar ao seu servidor. O NWN:EE é a edição melhorada do clássico RPG Dungeons & Dragons com mais de 100 horas de conteúdo e módulos criados por utilizadores. Para comandos de administração, ferramentas de DM e resolução de problemas, consulte Comandos de Administração do NWN:EE.
1. Primeiro Arranque
- Inicie sessão no GPanel e selecione o seu servidor NWN:EE.
- Vá ao separador Startup e configure as variáveis necessárias (ver Secção 2).
- Defina o MODULE_NAME para o módulo que deseja carregar (obrigatório). Defina o SERVER_NAME para o nome desejado do servidor.
- Volte ao separador Console e clique em Start.
- Aguarde até a consola mostrar
Server: Module loadedpara confirmar que o servidor está pronto.
MODULE_NAME válido. Os módulos oficiais estão em data/ e os módulos personalizados vão em user/modules/. O nome deve corresponder exatamente ao ficheiro, sem a extensão .mod.
2. Variáveis de Arranque do GPanel
| Variável | Predefinição | Descrição |
|---|---|---|
SERVER_NAME | A Pterodactyl hosted server | Nome do servidor apresentado no navegador do jogo. |
MODULE_NAME | (vazio, obrigatório) | Módulo a carregar. Deve corresponder ao nome do ficheiro sem a extensão .mod. |
NWN_VERSION | latest | Versão do jogo a instalar. Utilize latest ou um número de versão específico. |
MAX_CLIENTS | 96 | Máximo de ligações ao servidor. |
MIN_LEVEL | 1 | Nível mínimo de personagem necessário para entrar. |
MAX_LEVEL | 100 | Nível máximo de personagem permitido. |
DIFFICULTY | 3 | Dificuldade: 1 = Fácil, 2 = Normal, 3 = D&D Hardcore, 4 = Muito Difícil. |
PVP | 2 | Modo PvP: 0 = Nenhum, 1 = Grupo, 2 = Total. |
PLAYER_PASSWORD | (vazio) | Palavra-passe necessária para entrar como jogador. Vazio = público. |
DM_PASSWORD | (vazio) | Palavra-passe necessária para entrar como Dungeon Master. |
IS_PUBLIC | 0 | Se o servidor aparece na lista pública de jogos. 1 = público. |
SERVER_VAULT | 1 | 0 = apenas cofre de personagens local, 1 = apenas cofre do servidor. |
ELC | 1 | Impor personagens legais. 1 = ativado. |
ILR | 1 | Impor restrições de nível de itens. 1 = ativado. |
PAUSE_AND_PLAY | 1 | Quem pode pausar: 0 = apenas DM, 1 = jogadores podem pausar. |
ONE_PARTY | 0 | Modo de grupo único. 1 = apenas um grupo permitido. |
GAME_TYPE | 0 | Sala de jogo para publicar (aplica-se apenas se público). |
AUTO_SAVE_INTERVAL | 0 | Intervalo de gravação automática em minutos. 0 = desativado. |
RELOAD_WHEN_EMPTY | 0 | Recarregar módulo quando todos os jogadores saem. 1 = ativado. |
3. Instalar Módulos Personalizados
- Pare o seu servidor no GPanel.
- Carregue o seu ficheiro
.modparauser/modules/via SFTP (consulte Como Carregar Ficheiros via SFTP). - Defina o MODULE_NAME nas variáveis de arranque para o nome do ficheiro do módulo sem a extensão
.mod. - Carregue quaisquer ficheiros
.haknecessários parauser/hak/. - Carregue quaisquer ficheiros
.tlknecessários parauser/tlk/. - Inicie o servidor.
Estrutura de Ficheiros
user/
modules/ -- Custom .mod files
hak/ -- Custom .hak override files
tlk/ -- Custom .tlk dialogue files
servervault/ -- Server-side character files
nwn.ini -- Main configuration file
nwnplayer.ini -- Player settings
4. Como Conectar
- Inicie o Neverwinter Nights: Enhanced Edition.
- Clique em Multiplayer.
- Se o servidor for público, encontre-o na lista de jogos pelo nome.
- Para ligação direta, clique em Direct Connect e introduza o IP e porta do seu servidor.
- Introduza a palavra-passe de jogador, se definida.
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