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LeagueSandbox Admin und Befehle


Diese Anleitung behandelt die Serveradministration für LeagueSandbox, einschließlich der Verwaltung von Spielinhalten, Änderung von Match-Einstellungen und Behebung häufiger Probleme.

Voraussetzungen: Diese Anleitung setzt voraus, dass Ihr Server bereits läuft. Wenn Sie Ihren Server zuerst einrichten müssen, siehe die LeagueSandbox Server-Einrichtungsanleitung.

Admin-Übersicht

LeagueSandbox ist ein entwicklungsorientiertes Projekt. Die Serveradministration erfolgt hauptsächlich über dateibasierte Konfiguration und die Serverkonsole statt über traditionelle In-Game-Admin-Befehle.

Serverkonsole

Der GPanel-Reiter Console zeigt Serverausgaben an, einschließlich Spielerverbindungen, Spielereignisse und Fehler. Der Server kann über die GPanel-Schaltfläche Stop ordnungsgemäß gestoppt werden (sendet Ctrl+C).

Überwachen Sie die Konsole auf:

  • Spielerverbindungs- und Trennungsereignisse
  • Spielstandänderungen (Champion-Auswahl, Spielstart, Spielende)
  • Fehlermeldungen und Stack-Traces

Inhaltsverwaltung

Spielinhalte werden über Dateien im Verzeichnis Content/ verwaltet. Dies umfasst Champion-Daten, Item-Definitionen, Kartenkonfigurationen und Spielskripte.

Spielinhalte ändern

  1. Stoppen Sie Ihren Server über GPanel.
  2. Navigieren Sie zum Verzeichnis Content/ über den File Manager oder SFTP.
  3. Bearbeiten Sie die relevanten JSON- oder Skriptdateien für den Inhalt, den Sie ändern möchten.
  4. Speichern Sie Ihre Änderungen und starten Sie den Server neu.

Benutzerdefinierte Spielregeln

LeagueSandbox ermöglicht die Änderung von Kern-Spielparametern über sein Inhaltssystem:

  • Gold- und Erfahrungsraten: Passen Sie an, wie schnell Spieler Gold verdienen und aufleveln.
  • Abklingzeit-Modifikatoren: Ändern Sie Fähigkeiten-Abklingzeiten global.
  • Schadensskalierung: Modifizieren Sie Schadensformeln für benutzerdefiniertes Gameplay.
  • Spawn-Timer: Passen Sie Minionwellen- und Dschungelcamp-Spawn-Intervalle an.
Erst sichern: Erstellen Sie immer ein Backup des Verzeichnisses Content/, bevor Sie Änderungen vornehmen. Ungültige Konfigurationen können den Serverstart verhindern.

Benutzerdefinierte Skripte hinzufügen

LeagueSandbox unterstützt serverseitige Skripte für benutzerdefinierte Spiellogik. Skripte steuern Champion-Fähigkeiten, Item-Effekte, Kartenmechaniken und mehr. Siehe die Projektdokumentation für die Skripting-API.

Server neu erstellen

Wenn Sie den Server auf eine neuere Version aktualisieren müssen oder der Build beschädigt ist:

  1. Stoppen Sie den Server über GPanel.
  2. Verwenden Sie die Option Reinstall in GPanel (unter Settings), um einen frischen Klon und Build vom GitHub-Repository auszulösen.
  3. Sichern Sie alle benutzerdefinierten Content/-Änderungen vor der Neuinstallation, da sie überschrieben werden.

Fehlerbehebung

Problem Lösung
Server startet nach Inhaltsänderungen nicht Überprüfen Sie die Konsole auf Fehlermeldungen. Stellen Sie die originalen Content-Dateien aus dem Backup wieder her oder installieren Sie neu.
Client kann sich nicht verbinden Überprüfen Sie, ob Sie die richtige LoL-Client-Version verwenden. Prüfen Sie, ob der Server Game is ready. in der Konsole anzeigt.
Build schlägt während der Installation fehl Dies deutet normalerweise auf ein .NET 6 SDK-Problem hin. Versuchen Sie, den Server über GPanel neu zu installieren. Wenn das Problem weiterhin besteht, erstellen Sie ein Support-Ticket.
Spiel stürzt mitten im Match ab Überprüfen Sie die Konsole auf Fehlerausgaben. Dies wird oft durch nicht unterstützte Champion-Fähigkeiten oder unvollständige Content-Skripte verursacht.

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Brauchen Sie Hilfe? Wenn Sie auf Probleme stoßen, die in dieser Anleitung nicht behandelt werden, erstellen Sie ein Support-Ticket und unser Team wird Ihnen helfen.

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