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LeagueSandbox Administração e Comandos


Este guia aborda a administração do servidor LeagueSandbox, incluindo a gestão de conteúdo do jogo, modificação de definições de partida e resolução de problemas comuns.

Pré-requisitos: Este guia assume que o seu servidor já está em execução. Se precisar de configurar o seu servidor primeiro, consulte o Guia de Configuração do Servidor LeagueSandbox.

Visão Geral da Administração

LeagueSandbox é um projeto orientado para desenvolvimento. A administração do servidor é feita principalmente através de configuração baseada em ficheiros e da consola do servidor, em vez de comandos tradicionais de administração dentro do jogo.

Consola do Servidor

O separador Console do GPanel apresenta a saída do servidor, incluindo conexões de jogadores, eventos do jogo e erros. O servidor pode ser parado de forma controlada usando o botão Stop do GPanel (envia Ctrl+C).

Monitorize a consola para:

  • Eventos de conexão e desconexão de jogadores
  • Alterações de estado do jogo (seleção de campeões, início do jogo, fim do jogo)
  • Mensagens de erro e stack traces

Gestão de Conteúdo

O conteúdo do jogo é gerido através de ficheiros no diretório Content/. Isto inclui dados de campeões, definições de itens, configurações de mapas e scripts do jogo.

Modificar Conteúdo do Jogo

  1. Pare o seu servidor a partir do GPanel.
  2. Navegue até ao diretório Content/ usando o File Manager ou SFTP.
  3. Edite os ficheiros JSON ou de script relevantes para o conteúdo que deseja modificar.
  4. Guarde as suas alterações e reinicie o servidor.

Regras de Jogo Personalizadas

LeagueSandbox permite a modificação de parâmetros principais do jogo através do seu sistema de conteúdo:

  • Taxas de ouro e experiência: Ajuste a rapidez com que os jogadores ganham ouro e sobem de nível.
  • Modificadores de cooldown: Altere as taxas de cooldown de habilidades globalmente.
  • Escalonamento de dano: Modifique as fórmulas de dano para jogabilidade personalizada.
  • Temporizadores de spawn: Ajuste os intervalos de spawn de ondas de minions e campos da selva.
Faça Backup Primeiro: Faça sempre backup do diretório Content/ antes de fazer alterações. Configurações inválidas podem impedir o servidor de iniciar.

Adicionar Scripts Personalizados

LeagueSandbox suporta scripting do lado do servidor para lógica de jogo personalizada. Os scripts controlam habilidades de campeões, efeitos de itens, mecânicas de mapa e mais. Consulte a documentação do projeto para a API de scripting.

Reconstruir o Servidor

Se precisar de atualizar o servidor para uma versão mais recente ou a compilação ficar corrompida:

  1. Pare o servidor a partir do GPanel.
  2. Use a opção Reinstall no GPanel (em Settings) para acionar uma nova clonagem e compilação a partir do repositório GitHub.
  3. Faça backup de quaisquer modificações personalizadas de Content/ antes de reinstalar, pois serão substituídas.

Resolução de Problemas

Problema Solução
O servidor não inicia após alterações de conteúdo Verifique a consola para mensagens de erro. Restaure os ficheiros de Content originais a partir do backup ou reinstale.
O cliente não consegue conectar Verifique se está a usar a versão correta do cliente LoL. Confirme que o servidor mostra Game is ready. na consola.
A compilação falha durante a instalação Isto geralmente indica um problema com o .NET 6 SDK. Tente reinstalar o servidor a partir do GPanel. Se o problema persistir, abra um ticket de suporte.
O jogo crasha a meio da partida Verifique a consola para saída de erros. Isto é frequentemente causado por habilidades de campeões não suportadas ou scripts de conteúdo incompletos.

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Precisa de Ajuda? Se encontrar algum problema não abordado neste guia, abra um ticket de suporte e a nossa equipa irá ajudá-lo.

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