Kerbal Space Program suporta multijogador através de mods da comunidade: Dark Multiplayer (DMP) e Luna Multiplayer (LMP). Este guia abrange a configuração de ambas as variantes de servidor na Legion Hosting, incluindo configuração, variáveis de arranque e ligação de jogadores.
Qual Mod Multijogador?
O seu servidor será configurado com DMP ou LMP dependendo do egg selecionado durante o aprovisionamento:
| Mod | Nome Completo | Runtime | Notas |
|---|---|---|---|
| DMP | Dark Multiplayer | Mono | Mod estabelecido com vários modos de warp e sincronização de mods |
| LMP | Luna Multiplayer | .NET 5 | Mod mais recente com suporte a palavra-passe de admin e configuração XML |
Primeiro Arranque
- Inicie sessão no GPanel e selecione o seu servidor KSP.
- Navegue até ao separador Console. O servidor irá descarregar os ficheiros necessários automaticamente.
- Aguarde a conclusão da instalação. O DMP descarrega de d-mp.org; o LMP descarrega do GitHub.
- Quando estiver pronto, procure
Ready!(DMP) ouAll systems up and running(LMP) na consola.
Variáveis de Arranque do DMP
Se o seu servidor usa Dark Multiplayer, estas variáveis estão disponíveis no separador Startup:
| Variável | Descrição | Predefinição | Opções |
|---|---|---|---|
SERVERNAME |
Nome do servidor apresentado no navegador | DMP Server | Qualquer texto (máx. 48 caracteres) |
GAMEMODE |
Modo de jogo KSP | SANDBOX | SANDBOX, CAREER, SCIENCE |
DIFFICULTY |
Nível de dificuldade do jogo | NORMAL | EASY, NORMAL, MODERATE, HARD, CUSTOM |
WARPMODE |
Como o warp temporal é tratado no multijogador | SUBSPACE | MCW_FORCE, MCW_VOTE, MCW_LOWEST, SUBSPACE_SIMPLE, SUBSPACE, NONE |
MODPACKMODE |
Como os mods são sincronizados entre jogadores | NONE | NONE, CKAN, GAMEDATA |
Ficheiro de Configuração do DMP
O ficheiro de configuração do DMP está localizado em Config/Settings.txt. Utiliza um formato de propriedades (key = value). O GPanel define automaticamente a porta, modo de jogo, dificuldade, modo de warp, whitelist e nome do servidor a partir das suas variáveis de arranque.
Variáveis de Arranque do LMP
Se o seu servidor usa Luna Multiplayer, estas variáveis estão disponíveis:
| Variável | Descrição | Predefinição | Opções |
|---|---|---|---|
SERVER_NAME |
Nome do servidor (máx. 30 caracteres) | Pterodactyl | Qualquer texto |
PASSWORD |
Palavra-passe do servidor (deixe vazio para público) | Vazio | Qualquer texto (máx. 30 caracteres) |
ADMIN_PASSWORD |
Palavra-passe de admin para gestão do servidor no jogo | Vazio | Qualquer texto (máx. 30 caracteres) |
MaxPlayers |
Número máximo de jogadores simultâneos | 20 | Qualquer número |
GameDifficulty |
Nível de dificuldade do jogo | Easy | Easy, Normal, Moderate, Hard, Custom |
GameMode |
Modo de jogo KSP | Sandbox | Sandbox, Career, Science |
LMP_VERSION |
Versão do LMP a instalar (deixe em branco para a mais recente) | Mais recente | ex., 0.29.3 |
Ficheiros de Configuração do LMP
O LMP utiliza ficheiros de configuração XML no diretório LMPServer/Config/:
ConnectionSettings.xml-- Definições de porta e redeGeneralSettings.xml-- Nome do servidor, palavra-passe, palavra-passe de admin, máximo de jogadores, modo de jogo, dificuldadeGameplaySettings.xml-- Parâmetros detalhados de jogabilidade
GameDifficulty pode produzir um aviso de incompatibilidade com o GameplaySettings.xml. Se isto acontecer, elimine o GameplaySettings.xml para que seja regenerado com as predefinições de dificuldade corretas e depois reinicie.
Como Ligar-se
- Instale o mod multijogador correspondente (DMP ou LMP) no seu cliente de jogo KSP. Siga as instruções de instalação do mod.
- Abra o Kerbal Space Program.
- Abra o menu do mod multijogador a partir do ecrã principal ou do centro espacial.
- Adicione o seu servidor usando o IP e a porta do GPanel.
- Clique em Connect. Introduza a palavra-passe se estiver definida.
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