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Guia de Configuração do Servidor Kerbal Space Program


Kerbal Space Program suporta multijogador através de mods da comunidade: Dark Multiplayer (DMP) e Luna Multiplayer (LMP). Este guia abrange a configuração de ambas as variantes de servidor na Legion Hosting, incluindo configuração, variáveis de arranque e ligação de jogadores.

Antes de Começar: Certifique-se de que tem acesso à sua conta GPanel. Se precisar de ajuda para localizar os detalhes do seu servidor, consulte Como Encontrar o IP e a Porta do Seu Servidor.

Qual Mod Multijogador?

O seu servidor será configurado com DMP ou LMP dependendo do egg selecionado durante o aprovisionamento:

Mod Nome Completo Runtime Notas
DMP Dark Multiplayer Mono Mod estabelecido com vários modos de warp e sincronização de mods
LMP Luna Multiplayer .NET 5 Mod mais recente com suporte a palavra-passe de admin e configuração XML

Primeiro Arranque

  1. Inicie sessão no GPanel e selecione o seu servidor KSP.
  2. Navegue até ao separador Console. O servidor irá descarregar os ficheiros necessários automaticamente.
  3. Aguarde a conclusão da instalação. O DMP descarrega de d-mp.org; o LMP descarrega do GitHub.
  4. Quando estiver pronto, procure Ready! (DMP) ou All systems up and running (LMP) na consola.

Variáveis de Arranque do DMP

Se o seu servidor usa Dark Multiplayer, estas variáveis estão disponíveis no separador Startup:

Variável Descrição Predefinição Opções
SERVERNAME Nome do servidor apresentado no navegador DMP Server Qualquer texto (máx. 48 caracteres)
GAMEMODE Modo de jogo KSP SANDBOX SANDBOX, CAREER, SCIENCE
DIFFICULTY Nível de dificuldade do jogo NORMAL EASY, NORMAL, MODERATE, HARD, CUSTOM
WARPMODE Como o warp temporal é tratado no multijogador SUBSPACE MCW_FORCE, MCW_VOTE, MCW_LOWEST, SUBSPACE_SIMPLE, SUBSPACE, NONE
MODPACKMODE Como os mods são sincronizados entre jogadores NONE NONE, CKAN, GAMEDATA

Ficheiro de Configuração do DMP

O ficheiro de configuração do DMP está localizado em Config/Settings.txt. Utiliza um formato de propriedades (key = value). O GPanel define automaticamente a porta, modo de jogo, dificuldade, modo de warp, whitelist e nome do servidor a partir das suas variáveis de arranque.

Variáveis de Arranque do LMP

Se o seu servidor usa Luna Multiplayer, estas variáveis estão disponíveis:

Variável Descrição Predefinição Opções
SERVER_NAME Nome do servidor (máx. 30 caracteres) Pterodactyl Qualquer texto
PASSWORD Palavra-passe do servidor (deixe vazio para público) Vazio Qualquer texto (máx. 30 caracteres)
ADMIN_PASSWORD Palavra-passe de admin para gestão do servidor no jogo Vazio Qualquer texto (máx. 30 caracteres)
MaxPlayers Número máximo de jogadores simultâneos 20 Qualquer número
GameDifficulty Nível de dificuldade do jogo Easy Easy, Normal, Moderate, Hard, Custom
GameMode Modo de jogo KSP Sandbox Sandbox, Career, Science
LMP_VERSION Versão do LMP a instalar (deixe em branco para a mais recente) Mais recente ex., 0.29.3

Ficheiros de Configuração do LMP

O LMP utiliza ficheiros de configuração XML no diretório LMPServer/Config/:

  • ConnectionSettings.xml -- Definições de porta e rede
  • GeneralSettings.xml -- Nome do servidor, palavra-passe, palavra-passe de admin, máximo de jogadores, modo de jogo, dificuldade
  • GameplaySettings.xml -- Parâmetros detalhados de jogabilidade
Nota sobre Dificuldade (LMP): Alterar a variável GameDifficulty pode produzir um aviso de incompatibilidade com o GameplaySettings.xml. Se isto acontecer, elimine o GameplaySettings.xml para que seja regenerado com as predefinições de dificuldade corretas e depois reinicie.

Como Ligar-se

  1. Instale o mod multijogador correspondente (DMP ou LMP) no seu cliente de jogo KSP. Siga as instruções de instalação do mod.
  2. Abra o Kerbal Space Program.
  3. Abra o menu do mod multijogador a partir do ecrã principal ou do centro espacial.
  4. Adicione o seu servidor usando o IP e a porta do GPanel.
  5. Clique em Connect. Introduza a palavra-passe se estiver definida.
Encontrar o Seu IP: O IP e a porta do seu servidor são apresentados na página principal do seu servidor no GPanel. As portas são atribuídas aleatoriamente a menos que tenha um IP privado. Para instruções detalhadas, consulte Como Encontrar o IP e a Porta do Seu Servidor.
Correspondência de Mods: Todos os jogadores que se ligam ao servidor devem usar o mesmo mod multijogador (DMP ou LMP) e idealmente a mesma versão de KSP. Versões incompatíveis causarão falhas na ligação.

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