Este guia explica como instalar e gerir mods do Steam Workshop no seu servidor dedicado de Don't Starve Together alojado na Legion Hosting. Para a configuração inicial do servidor, consulte Configuração do Servidor DST. Para comandos de admin, consulte Comandos de Admin DST. Para problemas comuns, consulte Resolução de Problemas DST.
Visão Geral
Don't Starve Together suporta mods do Steam Workshop em servidores dedicados. A instalação de mods envolve dois passos: indicar ao servidor para descarregar os mods, e depois indicar a cada shard para os ativar.
Passo 1 — Encontrar o ID do Mod no Workshop
Navegue pelo Steam Workshop para DST. O URL de cada mod contém o seu ID. Por exemplo, em https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=378160973, o ID do mod é 378160973.
Passo 2 — Adicionar Mods ao dedicated_server_mods_setup.lua
Edite o ficheiro dedicated_server_mods_setup.lua no diretório raiz mods/ do seu servidor. Adicione uma linha por mod:
-- Global Positions (example)
ServerModSetup("378160973")
-- Show Me (example)
ServerModSetup("666155465")
-- Health Info (example)
ServerModSetup("375859599")
Passo 3 — Ativar Mods no modoverrides.lua
Cada shard precisa do seu próprio ficheiro modoverrides.lua (nos diretórios Master/ e Caves/). Este ficheiro ativa os mods descarregados e define a sua configuração:
return {
-- Global Positions
["workshop-378160973"] = {
configuration_options = {},
enabled = true,
},
-- Show Me
["workshop-666155465"] = {
configuration_options = {},
enabled = true,
},
-- Health Info
["workshop-375859599"] = {
configuration_options = {},
enabled = true,
},
}
modoverrides.lua tanto no diretório Master/ como no Caves/ para que os mods funcionem em ambos os shards.
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