Este guia aborda comandos de administração, definições de jogo, rotação de mapas e gestão do servidor para o seu servidor IW4x (Call of Duty: Modern Warfare 2). Para a configuração inicial, consulte o Guia de Configuração do Servidor IW4x MW2.
1. Consola do Servidor
Pode executar comandos através do separador Console do GPanel ou via userraw/server.cfg. Os comandos utilizam a sintaxe padrão da consola CoD.
2. Comandos Essenciais do Servidor
| Comando | Descrição |
|---|---|
map [mapname] |
Mudar imediatamente para um mapa específico. |
map_rotate |
Mudar para o próximo mapa na rotação. |
map_restart |
Reiniciar o mapa atual. |
fast_restart |
Reinício rápido sem recarregamento completo do mapa. |
kick [player] |
Expulsar um jogador do servidor. |
ban [player] |
Banir permanentemente um jogador. |
tempban [player] |
Banir temporariamente um jogador. |
unban [player] |
Remover o banimento de um jogador. |
status |
Listar todos os jogadores conectados com IDs. |
say [message] |
Enviar uma mensagem para todos os jogadores. |
3. Configuração do Modo de Jogo
Defina o modo de jogo em userraw/server.cfg:
set g_gametype "war"
| Tipo de Jogo | Modo |
|---|---|
war | Team Deathmatch |
dm | Free-for-All |
dom | Domination |
sd | Search and Destroy |
sab | Sabotage |
ctf | Capture the Flag |
koth | Headquarters |
4. Rotação de Mapas
Configure a rotação de mapas em userraw/server.cfg:
set sv_maprotation "gametype war map mp_rust gametype war map mp_highrise gametype dom map mp_terminal"
Nomes Comuns de Mapas
| Nome do Mapa | Nome de Apresentação |
|---|---|
mp_rust | Rust |
mp_highrise | Highrise |
mp_terminal | Terminal |
mp_afghan | Afghan |
mp_derail | Derail |
mp_estate | Estate |
mp_favela | Favela |
mp_invasion | Invasion |
mp_quarry | Quarry |
mp_rundown | Rundown |
mp_scrapyard | Scrapyard |
mp_skidrow | Skidrow |
mp_subbase | Sub Base |
mp_underpass | Underpass |
mp_wasteland | Wasteland |
5. Definições Principais do Servidor
Adicione estas ao userraw/server.cfg:
| Definição | Predefinição | Descrição |
|---|---|---|
sv_maxclients |
18 | Número máximo de jogadores. |
scr_game_hardpoints |
1 | Ativar killstreaks. 0 = desativado. |
scr_game_perks |
1 | Ativar perks. 0 = desativado. |
scr_team_fftype |
0 | Fogo amigo. 0 = desligado, 1 = ligado. |
scr_war_scorelimit |
7500 | Limite de pontuação TDM. |
scr_war_timelimit |
10 | Limite de tempo TDM em minutos. |
6. Carregar Mods
O IW4x suporta mods personalizados:
- Carregue os ficheiros do mod para um diretório no servidor via SFTP (ex.:
mods/mymod/). - Defina a variável de arranque
MOD_DIRpara o nome do diretório do mod (ex.:mods/mymod). - Reinicie o servidor para carregar o mod.
- Para descarregar um mod, limpe a variável
MOD_DIRe reinicie.
7. Resolução de Problemas
- Servidor não aparece no navegador: Aguarde pela mensagem
Sending heartbeat to master. Se não aparecer, verifique se existem problemas de porta ou rede. - Jogadores não conseguem conectar: Verifique o IP, porta e palavra-passe corretos. Certifique-se de que a versão do cliente IW4x corresponde à do servidor.
- Rotação de mapas não funciona: Verifique a sintaxe de
sv_maprotation-- cada entrada necessita das palavras-chavegametypeemap. - Servidor crasha ao mudar de mapa: Verifique se os nomes dos mapas estão escritos corretamente. Mapas personalizados precisam de estar corretamente instalados.
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