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Black Mesa Server-Einrichtungsanleitung


Diese Anleitung behandelt die Einrichtung Ihres Black Mesa Dedicated Servers auf Legion Hosting, die Konfiguration von Startvariablen, das Bearbeiten der server.cfg, die Einrichtung von Map-Rotation und Spielmodi, die RCON-Konfiguration und die Verbindung zu Ihrem Server. Black Mesa ist ein Source-Engine-Remake von Half-Life mit kompetitivem Multiplayer-Deathmatch. Für Admin-Befehle, SourceMod/MetaMod-Unterstützung und Fehlerbehebung siehe Black Mesa Admin-Befehle.

Hinweis: Black Mesa läuft auf der Source Engine. Wenn Sie Erfahrung mit anderen Source-Engine-Servern (CS:GO, TF2, Garry's Mod) haben, werden Ihnen viele Einstellungen und Befehle vertraut sein.

1. Erster Start

  1. Melden Sie sich bei GPanel an und wählen Sie Ihren Black Mesa Server aus.
  2. Gehen Sie zum Startup-Tab und überprüfen Sie die konfigurierbaren Variablen (siehe Abschnitt 2).
  3. Legen Sie Ihre bevorzugte Start-Map über SRCDS_MAP fest und passen Sie MAX_PLAYERS nach Bedarf an. Servername, Passwort und RCON-Passwort werden in der server.cfg konfiguriert (siehe Abschnitt 3).
  4. Kehren Sie zum Console-Tab zurück und klicken Sie auf Start.
  5. Warten Sie, bis die Konsole den Start bestätigt. Beim ersten Start werden Standard-Konfigurationsdateien generiert.
Erster Start generiert Konfigurationsdateien. Wenn Sie die server.cfg bearbeiten müssen, starten Sie den Server einmal, lassen Sie ihn vollständig laden und stoppen Sie ihn dann vor dem Bearbeiten.

2. GPanel-Startvariablen

VariableErforderlichBeschreibung
SRCDS_MAPNeinMap, die beim Start geladen wird. Standard ist dm_crossfire.
MAX_PLAYERSNeinMaximale gleichzeitige Spieleranzahl. Standard ist 32.
AUTO_UPDATENeinServer beim Start automatisch aktualisieren. Standard ist aktiviert.

3. Serverkonfiguration (server.cfg)

Für detaillierte Einstellungen bearbeiten Sie die server.cfg. Stoppen Sie Ihren Server vor Änderungen.

Dateispeicherort

bms/cfg/server.cfg

Verwendet die Standard-Source-Engine-Syntax key "value", eine Einstellung pro Zeile.

Wichtige Einstellungen

EinstellungStandardBeschreibung
hostname(vom Startup)Servername, der im Browser angezeigt wird.
sv_password(leer)Beitrittspasswort. Leer bedeutet öffentlich.
rcon_password(vom Startup)Remote-Konsolen-Passwort.
maxplayers16Maximale gleichzeitige Spieleranzahl.
mp_timelimit15Zeitlimit pro Map in Minuten.
mp_fraglimit30Frag-Limit zum Beenden der Runde. 0 = kein Limit.
mp_friendlyfire0Friendly Fire in Teammodi. 0 = aus, 1 = an.
mp_autoteambalance1Automatischer Team-Ausgleich im TDM.
sv_alltalk0Teamübergreifender Voice-Chat. 1 = aktiviert.

Beispiel server.cfg

hostname "My Legion Black Mesa Server"
sv_password ""
rcon_password "MySecretRcon"
maxplayers 16
mp_timelimit 15
mp_fraglimit 30
mp_friendlyfire 0
mp_autoteambalance 1
sv_alltalk 0
Halten Sie Ihr RCON-Passwort geheim. Jeder mit dem RCON-Passwort hat die volle Kontrolle über Ihren Server. Verwenden Sie ein starkes, einzigartiges Passwort.

4. Map-Rotation (mapcycle.txt)

Bearbeiten Sie bms/cfg/mapcycle.txt, um die Rotation anzupassen. Listen Sie eine Map pro Zeile auf:

dm_bounce
dm_gasworks
dm_lambdabunker
dm_power
dm_stack
dm_subtransit
dm_undertow
dm_crossfire

Verfügbare Maps

  • dm_bounce -- Mehrstöckige Arena mit Sprungfeldern.
  • dm_gasworks -- Industrieumgebung mit engen Gängen und offenen Bereichen.
  • dm_lambdabunker -- Lambda-Komplex-inspirierter vertikaler Kampf.
  • dm_power -- Kraftwerk mit langen Sichtlinien.
  • dm_stack -- Vertikale Map mit gestapelten Plattformen.
  • dm_subtransit -- U-Bahn-Thema mit mehreren Routen.
  • dm_undertow -- Wassergefahren und enge Räume.
  • dm_crossfire -- Neugestalteter Klassiker mit einem Luftangriff-Knopf.

5. Spielmodi

ModusWertBeschreibung
DeathmatchdmJeder-gegen-Jeden-Kampf. Die meisten Kills gewinnen.
Team DeathmatchtdmZwei Teams treten gegeneinander an. Die meisten kombinierten Kills gewinnen. Verwenden Sie mp_autoteambalance 1, um Teams ausgeglichen zu halten.

Ändern Sie den Modus über die GAME_MODE-Startvariable und starten Sie neu.

6. RCON-Einrichtung

Legen Sie das RCON-Passwort in den Startvariablen oder der server.cfg fest. Um es im Spiel zu verwenden, öffnen Sie die Konsole (~) und authentifizieren Sie sich:

rcon_password YourStrongPassword
rcon changelevel dm_gasworks

7. So verbinden Sie sich

Option A -- Steam Server-Browser

  1. Starten Sie Black Mesa, gehen Sie zu Multiplayer > Find Servers.
  2. Verwenden Sie den Internet-Tab und suchen Sie Ihren Server nach Namen.
  3. Wählen Sie Ihren Server aus und klicken Sie auf Connect.

Option B -- Konsolenverbindung

  1. Öffnen Sie die Konsole (~). Falls sie sich nicht öffnet, aktivieren Sie sie unter Options > Keyboard > Advanced > Enable Developer Console.
  2. Geben Sie ein:
    connect <your-server-ip>:<port>
Verbindungsprobleme? Überprüfen Sie, ob Ihr Server in GPanel läuft, und prüfen Sie die korrekte IP und den Port im Network-Tab. Ports werden zufällig zugewiesen, es sei denn, Sie haben eine private IP. Siehe So finden Sie Ihre Server-IP und den Port für Hilfe.

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Brauchen Sie Hilfe?

Wenn Sie Probleme mit Ihrem Black Mesa Server haben, die hier nicht behandelt werden, eröffnen Sie ein Support-Ticket und geben Sie Ihre Server-IP, eine Beschreibung des Problems und relevante Fehlermeldungen aus der GPanel-Konsole an.


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