このガイドでは、Legion Hosting 上で Archean 専用サーバーをセットアップおよび設定する方法を解説します。Archean は、プレイヤーがモジュール式のブロックとプログラム可能なコンポーネントを使って、乗り物、基地、ロケット、宇宙ステーションを設計するクリエイティブなエンジニアリングサンドボックスです。管理ツールやサーバー管理については、Archean 管理者コマンドガイドをご覧ください。
Archean とは?
Archean は、プレイヤーがカスタマイズ可能なモジュール式ブロックを使って乗り物、基地、ロケット、宇宙ステーションを建造するエンジニアリングサンドボックスゲームです。すべてのコンポーネントをプログラムして複雑な動作を作り出せます。本作にはクリエイティブモードとアドベンチャーモードの両方があり、地球や月を含む惑星にまたがる環境が用意されています。
初回起動
- gpanel.legionhosting.net で GPanel にログインします
- サーバー一覧から Archean サーバーを選択します
- 起動変数を確認します — サーバー名、ゲームモード、プレイヤー数を設定します
- Start をクリックしてサーバーを起動します
- コンソールに
Server startedと表示されたら、プレイヤーが接続できます
GPanel 起動変数
| 変数 | 説明 | デフォルト |
|---|---|---|
SERVER_NAME |
サーバーブラウザに表示される名前 | A Pterodactyl Hosted Server |
MAX_PLAYERS |
同時接続プレイヤーの最大数 | 4 |
PASSWORD |
サーバーに参加するためのパスワード(公開する場合は空のまま) | (空) |
GAME_MODE |
ゲームモード: 0 = クリエイティブ、1 = アドベンチャー |
0 |
ONLINE_MODE |
サーバーを公開して検出可能にするかどうか: 0 = 非公開、1 = 公開 |
0 |
SPAWN_PLANET |
プレイヤーが最初にスポーンする惑星(earth または moon) |
earth |
WORLD_NAME |
使用するワールドディレクトリの名前 | (空) |
AUTOSAVE_INTERVAL |
自動保存の間隔(秒) | 30 |
AUTO_UPDATE |
起動時にサーバーを自動更新する(1 = 有効、0 = 無効) |
1 |
高度な変数
| 変数 | 説明 | デフォルト |
|---|---|---|
UPDATES_PER_SECOND |
サーバーのティックレート(1秒あたりの更新回数)。内容を理解している場合のみ変更してください。 | 25 |
PHYSICS_UPDATES_PER_UPDATE |
ゲーム更新ごとの物理演算回数。内容を理解している場合のみ変更してください。 | 8 |
サーバー設定ファイル
Archean は設定に server.ini ファイルを使用します。このファイルは次の場所にあります:
Archean-data/server/server.ini
このファイルのほとんどの設定は、GPanel の起動変数によって自動的に管理されます。ただし、さらに細かい調整を行うために、ファイルマネージャーから直接編集することもできます。
接続方法
サーバーブラウザ経由
- Steam から Archean を起動します
- メインメニューから Multiplayer を選択します
- サーバー一覧からサーバー名を探します(
ONLINE_MODE=1が必要です) - パスワードが設定されている場合は入力し、参加します
ダイレクト接続経由
- Steam から Archean を起動します
- Multiplayer → Direct Connect を選択します
- GPanel に表示されているサーバーの IP とポートを入力します
- 必要に応じてパスワードを入力し、接続します
ゲームモード
| モード | 値 | 説明 |
|---|---|---|
| クリエイティブ | 0 |
無制限のリソース、自由な建築、サバイバルの制約なし |
| アドベンチャー | 1 |
リソースの収集、サバイバル要素、進行ベース |
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