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Guida alla Configurazione del Server Among Us Impostor

IT among-us impostor setup config social-deduction 0 hanno trovato utile questo articolo

Questa guida spiega come configurare il tuo server Among Us Impostor su Legion Hosting, configurare le impostazioni del server, personalizzare le opzioni di gioco e connettere i giocatori al tuo server. Impostor è un'implementazione server open-source creata dalla community per Among Us che ti permette di ospitare il tuo server privato Among Us con pieno controllo sulle impostazioni di gioco. Per la gestione dell'amministratore, i plugin, le impostazioni di gioco personalizzate e la risoluzione dei problemi, consulta la Guida Amministrativa del Server Among Us Impostor.

Cos'è Impostor? Impostor è un server dedicato open-source per Among Us. A differenza dei server ufficiali di Among Us, Impostor ti offre il pieno controllo sul tuo server, supporta plugin personalizzati e consente connessioni dirette. Funziona come un'applicazione standalone e non richiede una licenza server ufficiale di Among Us.

1. Primo Avvio

  1. Accedi a GPanel e seleziona il tuo server Among Us (Impostor).
  2. Vai alla scheda Startup e controlla le variabili configurabili (vedi la tabella nella Sezione 2).
  3. Imposta SERVER_NAME con un nome per il tuo server.
  4. Controlla l'impostazione MAX_PLAYERS (il valore predefinito è tipicamente 15 per le partite di Among Us).
  5. Torna alla scheda Console e clicca Start.
  6. Attendi che la console confermi che il server è in esecuzione. Il primo avvio genera il file di configurazione config.json.
Il primo avvio genera config.json. Il file config.json viene creato durante il primo avvio. Avvia il server una volta, lascia che termini il caricamento, poi arrestalo se hai bisogno di modificare la configurazione.

2. Variabili di Avvio GPanel

Le seguenti variabili sono disponibili nella scheda Startup di GPanel.

Variabile Obbligatoria Descrizione
SERVER_NAME Il nome visualizzato per il tuo server Impostor.
MAX_PLAYERS No Numero massimo di giocatori per lobby. Among Us supporta fino a 15 giocatori per partita.

3. Configurazione del Server (config.json)

Il server Impostor utilizza un file di configurazione JSON per tutte le impostazioni del server. Questo è il modo principale per personalizzare il tuo server.

Posizione del File

config.json

Apri questo file usando la scheda Files in GPanel o connettiti tramite SFTP. Il file utilizza il formato JSON standard -- fai attenzione con virgole, parentesi e virgolette.

Arresta sempre il server prima di modificare config.json. Il server legge questo file all'avvio. Le modifiche effettuate mentre è in esecuzione non avranno effetto fino al prossimo riavvio.

Impostazioni Principali

Impostazione Predefinito Descrizione
Server.PublicIp (auto) L'indirizzo IP pubblico del server. Gestito da GPanel -- non modificare se non indicato.
Server.PublicPort 22023 La porta pubblica per le connessioni dei giocatori. Gestita da GPanel.
Server.ListenIp 0.0.0.0 L'IP su cui il server è in ascolto. Lascia 0.0.0.0 per ascoltare su tutte le interfacce.
Server.ListenPort 22023 La porta su cui il server è in ascolto. Gestita da GPanel.
AntiCheat.Enabled true Abilita il sistema anti-cheat integrato. Si raccomanda di mantenerlo abilitato.
AntiCheat.BanIpFromGame true Se i cheater rilevati vengono bannati tramite IP dalla partita corrente.

Esempio di config.json

{
  "Server": {
    "PublicIp": "your.server.ip",
    "PublicPort": 22023,
    "ListenIp": "0.0.0.0",
    "ListenPort": 22023
  },
  "AntiCheat": {
    "Enabled": true,
    "BanIpFromGame": true
  }
}
Non modificare i valori di IP e porta. I valori PublicIp, PublicPort, ListenIp e ListenPort sono gestiti da GPanel e devono corrispondere alle impostazioni di rete assegnate. Modificarli impedirà ai giocatori di connettersi.

4. Impostazioni Anti-Cheat

Impostor include un sistema anti-cheat integrato per rilevare e gestire i giocatori che barano. Le impostazioni anti-cheat sono configurate in config.json.

  • AntiCheat.Enabled -- Impostalo su true (raccomandato) per abilitare il rilevamento dei cheat. Il sistema rileva i cheat più comuni di Among Us come speed hack, teletrasporto e azioni di gioco non valide.
  • AntiCheat.BanIpFromGame -- Quando impostato su true, i cheater rilevati vengono automaticamente bannati dalla partita corrente tramite il loro indirizzo IP. Imposta su false se preferisci gestire i cheater manualmente.
L'anti-cheat è raccomandato per i server pubblici. Among Us ha un significativo problema di cheating nelle lobby pubbliche. Mantenere l'anti-cheat abilitato aiuta a garantire un gameplay equo per tutti i giocatori.

5. Come si Connettono i Giocatori

Connettersi a un server Impostor è diverso dall'unirsi a una partita ufficiale di Among Us. I giocatori devono indirizzare il loro client Among Us al tuo server invece che ai server ufficiali.

Metodo A -- Modifica del File Region

  1. I giocatori devono modificare il file regionInfo.json di Among Us per aggiungere il tuo server come regione personalizzata.
  2. Il file si trova tipicamente nella directory dei dati di gioco di Among Us:
    %APPDATA%\..\LocalLow\Innersloth\Among Us\regionInfo.json
  3. Aggiungi una voce che punti all'IP e alla porta del tuo server dalla scheda Network di GPanel.
  4. Avvia Among Us, vai al selettore di regione e scegli la regione del tuo server personalizzato.
  5. Crea o unisciti a una partita normalmente -- utilizzerà il tuo server Impostor invece dei server ufficiali.

Metodo B -- Mod Client Impostor

  1. Alcuni strumenti e mod della community permettono ai giocatori di connettersi direttamente ai server personalizzati senza modificare file.
  2. I giocatori installano la mod, inseriscono l'IP e la porta del tuo server e si connettono.
  3. Consulta la documentazione del progetto Impostor per gli strumenti client raccomandati.
Problemi di connessione? Verifica che il tuo server sia in esecuzione in GPanel, controlla che i giocatori stiano usando l'IP e la porta corretti dalla scheda Network, e assicurati che la modifica del regionInfo.json sia corretta. Le porte sono assegnate casualmente a meno che tu non abbia un IP privato. Consulta Come Trovare l'IP e la Porta del Tuo Server per aiuto nel trovare i dettagli di connessione.

Compatibilità delle Versioni di Gioco

La versione del server Impostor deve corrispondere alla versione del client Among Us. Se i giocatori non riescono a connettersi dopo un aggiornamento del gioco:

  • Controlla se è disponibile una versione aggiornata del server Impostor.
  • GPanel potrebbe aggiornare automaticamente il binario del server. In caso contrario, apri un ticket di supporto per richiedere un aggiornamento.

6. Panoramica delle Impostazioni di Gioco

Le impostazioni di gioco di Among Us (mappe, ruoli, numero di impostor, cooldown delle uccisioni, ecc.) sono configurate principalmente in-game dall'host quando crea una lobby sul server Impostor. Il server stesso non controlla direttamente queste impostazioni specifiche del gioco -- l'host della lobby le imposta attraverso la normale interfaccia di gioco di Among Us.

Le impostazioni disponibili in-game includono:

  • Selezione mappa -- The Skeld, MIRA HQ, Polus, The Airship, The Fungle.
  • Numero di Impostor -- 1, 2 o 3 impostor per partita.
  • Cooldown Uccisione -- Tempo tra le uccisioni degli impostor (10-60 secondi).
  • Velocità Giocatore -- Moltiplicatore della velocità di movimento per tutti i giocatori.
  • Impostazioni visione -- Raggio visivo dei Crewmate e degli Impostor.
  • Impostazioni compiti -- Numero di compiti comuni, brevi e lunghi.
  • Ruoli -- Abilita ruoli speciali come Engineer, Scientist, Guardian Angel, Shapeshifter e altri.
Suggerimento: L'host della lobby controlla tutte le impostazioni di gioco attraverso la normale interfaccia di Among Us. Non è necessaria alcuna configurazione lato server per le regole di gioco. Per personalizzazioni avanzate oltre le opzioni standard, consulta la Guida Amministrativa del Server Among Us Impostor per informazioni sui plugin.

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Se riscontri problemi con il tuo server Among Us Impostor che non sono trattati qui, apri un ticket di supporto e includi l'IP del tuo server, una descrizione del problema e qualsiasi messaggio di errore rilevante dalla console GPanel.


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